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Las operadoras se unen para pedir el "uso responsable de las redes" ante el aumento del tráfico por el COVID-19

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Las operadoras se unen para pedir el

El COVID-19 ha provocado que en los últimos días el Gobierno de España tome medidas excepcionales y declare el estado de alarma. Una situación que prácticamente coloca en cuarentena a la gran mayoría de la población, induciendo esto al trabajo en remoto y al consumo de contenido online desde casa. Ante este brutal aumento de tráfico, las operados se una unido para ofrecer una serie de recomendaciones para un "uso responsable" de las herramientas de comunicación con tal de no saturar las redes.

Según datos de Telefónica, en España se ha dado un aumento de las redes IP de casi un 40% en los últimos días. Por otra parte, en móviles las llamadas han subido un 50% y el consumo de datos un 25%. También han detectado un aumento importante del uso de apps de videollamada. Indican que están teniendo "una explosión de tráfico" por el aislamiento que ha traído COVID-19 en el país. Un aislamiento en el que además de trabajar en remoto, muchos aprovechan para entretenerse con películas, series, libros y más contenido que a menudo es en streaming y requiere de grandes cantidades de datos.

Netflix

Qué recomiendan las operadoras para no colapsar las redes

Los cinco grandes grupos del país (Movistar, Vodafone, Orange, Grupo Masmovil y Grupo Euskatel) han publicado diferentes propuestas para los usuarios con las que menguar el impacto del uso de las redes durante este periodo de teletrabajo. En Xataka Móvil recogen estas ideas con las que se busca no congestionar las redes ahora que millones de personas más hacen uso de ellas desde casa.

¿Cuáles son estas recomendaciones? En líneas generales, las operadoras piden un "uso responsable" en el que se priorice el trabajo antes que el ocio. Por otra parte, abogan por formas de comunicación en las que no se use grandes cantidades de datos, por ejemplo:

  • Descargar sólo archivos necesarios.
  • Evitar videollamadas.
  • No abusar del envío de correos electrónicos.
  • Tratar de no enviar ficheros de gran tamaño si es posible.

Otra de las estrategias recomendadas es distribuir mejor los canales de comunicación y sus horas. Para ello por ejemplo se recomienda el uso del teléfono fijo y no el smartphone para llamadas si es viable. Pero también promueven la descarga da grandes cantidades de datos (películas en streaming, archivos pesados de trabajo, videojuegos...) en las horas con menos uso de la red, que suelen ser entre las dos y las cuatro de la tarde así como en el horario nocturno de doce de la noche a ocho de la mañana.

Según explican, "están tomando medidas de refuerzo de sus redes" para hacer frente a esta nueva situación en al que se ha producido un aumento importante del uso de las comunicaciones en remoto. Veremos en los próximos días si se dan caídas por colapso de las redes o no.

Imagen | Laurent Peignault

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La noticia Las operadoras se unen para pedir el "uso responsable de las redes" ante el aumento del tráfico por el COVID-19 fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .


Esta cámara no requiere enfoque: tiene una sola lente plana que reduce el grosor y tamaño del sistema entero

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Esta cámara no requiere enfoque: tiene una sola lente plana que reduce el grosor y tamaño del sistema entero

Por mucha tecnología que se esté aplicando a las cámaras de los smartphones en la actualidad, siguen dependiendo de un sistema prácticamente "arcaico" para enfocar: varias lentes que simulan el sistema óptico. Es algo que la tecnología quiere remediar, y unos investigadores dicen tener la solución: una sola lente capaz de enfocarlo todo y ocupando mucho menos espacio que varias lentes superpuestas. No es la primera vez que aparece algo así, pero sí la más prometedora.

Unos investigadores de la Universidad de Utah han publicado un nuevo estudio en el que muestran en práctica cómo funciona la lente desarrollada por ellos mismos. Se trata de una lente extremadamente fina, de tan sólo unos 0,025 milímetros (una milésima de pulgada) de grosor. A pesar de ello, aseguran que con esta lente las cámaras puede enfocar todos los objetos a una distancia de hasta seis metros, algo que el software no ha conseguido solucionar como si ha hecho con otras limitaciones.

Banerji, Sourangsu (2020): EDOF_imaging_2.mp4. The Optical Society. Media. https://doi.org/10.6084/m9.figshare.10787771.v1

¿Cómo se las ingenia para conseguirlo? Nanoestructuras. A diferencia de las lentes normales que utilizan diferentes grosores de vidrio o plástico, esta lente está compuesta por nanoestructuras modeladas en la superficie plana de la lente. En una lente tradicional el cristal moldea las ondas de luz paralelas en esféricas para que puedan converger en un punto focal. En este caso las nanoestructuras hacen algo similar con otras ondas de luz para conseguir que se enfoque el objeto deseado.

Indican que de esto forma parte de una idea más general donde aprovechar la transmisión de luz en diferentes ondas para más cosas además del enfoque de objetos. Por ejemplo para eliminar también las múltiples lentes utilizadas en las cámaras convencionales para mantener enfocados diferentes colores de luz de forma simultánea.

Cámaras en smartphones más delgadas y otras aplicaciones

¿La utilidad de todo esto? Es cuestión de tamaño. Actualmente el grosor de las cámaras en los smartphones por ejemplo han hecho que vivamos con una protuberancia en la parte trasera del móvil. Las lentes ópticas requieren de un espacio físico que (al menos hasta ahora) parecía imposible de evitar. Si se desarrolla lo suficiente este nuevo sistema es probable que veamos una miniaturización de las cámaras en dispositivos.

Lente

Aparte de esto, esta reducción del tamaño también puede ser relevante en microscopía u otros ámbitos donde se busca un dispositivo extremadamente pequeño que se capaz de capturar imágenes. También explican que se puede aplicar en tecnologías como el LIDAR de los coches autónomos. Una sola lente para mantener enfocados todos los objetos de forma simultánea es lo que prometen los investigadores.

De momento en las pruebas hechas para la investigación han conseguido enfocar correctamente objetos de hasta seis metros de distancia entre ellos. Eso sí, usando sólo luz infrarroja y con una apertura muy baja de la cámara. Esperan extender esto a aperturas más altas y poder enfocar todo el espectro de luz visible por el ser humano. Luego veremos si es viable fabricar lentes con nanoestructuras en masa.

Vía | OSA

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Los robots autónomos y drones que rocían con desinfectante y monitorizan el coronavirus en China y otras regiones

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Los robots autónomos y drones que rocían con desinfectante y monitorizan el coronavirus en China y otras regiones

COVID-19 sigue causando estragos, ahora más en Europa que en Asia, donde tuvo su origen. China parece haber pasado ya el pico máximo de infección, según han indicado. Por otro lado, Corea del Sur es uno de los países que mejor ha frenado los contagios. Además de medidas restrictivas para la sociedad, también se han desplegado diferentes tecnologías autónomas que ayuden en las labores de control del coronavirus.

Una de las formas más efectivas de frenar los contagios por COVID-19 es evitando el contacto humano. Esto implica también evitar el contacto humano por parte de aquellos que ayudan en las labores de desinfección, limpieza o control de contagios. ¿Consecuencia? Estas semanas han surgido multitud de robots autónomos, drones y otras tecnologías para ayudar en las labores.

Robots para desinfectar, drones para vigilar

China, origen y mayor foco de COVID-19, es uno de los países que más ha apostado por la tecnología para hacer frente al coronavirus. Como ya vimos, las principales tecnológicas del país han desplegado apps y servicios para llevar el control de los infectados. Pero no sólo se ha visto en práctica la tecnología en servicios, también en hardware a pie de calle. Como indican en Bloomberg, las furgonetas autónomas de Neolix tienen una alta demanda estas últimas semanas gracias a que permiten transportar ítems de forma autónoma evitando el contacto humano. Las furgonetas se han utilizado especialmente para transportar material sanitario y para desinfectar las calles de las áreas infectadas.

Neolix

Otros robots se encargan de distribuir comida y otros bienes en hoteles para evitar contacto humano:

Siguiendo con China, las autoridades también han desplegado una serie de drones para monitorizar y vigilar a la sociedad en los focos de infección por COVID-19. Como recoge Global Times, han equipado a los drones con cámaras de alta resolución y altavoces para encontrar a usuarios que no lleven mascarillas o estén fuera de sus casas en zonas prohibidas. Mediante el altavos se dan instrucciones por voz para alertar a los ciudadanos.

En otro vídeo publicado en esta ocasión por People's Daily China (medio perteneciente al gobierno chino) a principios de febrero, se mostraba un drone analizando la temperatura en tiempo real de los ciudadanos desde el balcón de sus casas.

En Hong kong han apostado también por los robots autónomos para desinfectar espacios públicos. Los metros, que transportan una cantidad masiva de gente son un lugar de alto riesgo de contagio. Es por ello que las autoridades han comenzado a desplegar un pequeño robot que se encarga de pulverizar cada vagón para matar gérmenes. Según indican, la sustancia utilizada para pulverizar llega a pequeñas zonas donde generalmente no se alcanza a limpiar manualmente. De momento han desplegado una flota de 20 robots.

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Así es Houseparty, la app para videollamadas en grupo que el COVID-19 ha convertido en la app del momento

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Así es Houseparty, la app para videollamadas en grupo que el COVID-19 ha convertido en la app del momento

Houseparty es la app más descargada para iPhone ahora mismo y quinta app en el top descargas de Google Play Store. En cuestión de días ha escalado cientos de posiciones tanto en España como en Italia o Portugal. Efectivamente, el estado de alerta y cuarentena por el COVID-19 es una de las razones. Pero, ¿qué es exactamente Houseparty?

Las apps de videollamadas y trabajo en remoto son las que más protagonismo están cobrando ahora mismo junto a las apps de entretenimiento. Skype, Google Classroom, Hangouts, Zoom o Microsoft Teams son algunas de ellas. Pero también en el lado del ocio encontramos a Netflix, Discord, Movistar+ (que ahora regala un mes gratis) o Amazon Prime. Todas ellas son, en cierto modo, previsibles. Sin embargo, a la que nadie esperaba ver en el top descargas es a Houseparty. De la nada se ha colado entre las más descargadas (y en ocasiones la que más) y es la app del momento para aquellos que se han quedado aislados (físicamente) en casa.

Una app de videollamadas vitaminada

Houseparty es una app que está disponible para iOS, Android, macOS y Chrome. Se encuentra disponible desde hace años en realidad, aunque sea ahora cuando haya cobrado más relevancia. Años atrás hubo algún que otro rumor acerca de que Facebook buscaba comprarla, no fue así. En junio de 2019 Houseparty fue adquirida por la empresa de videojuegos y software Epic Games.

Houseparty

La app, esencialmente, permite hacer videollamadas en grupos (de hasta ocho personas) con amigos, familiares y conocidos. ¿Qué la diferencia de otras tantas apps de videollamadas ya populares e instauradas como WhatsApp o Skype? Los juegos y su enfoque general.

La app permite hacer videollamadas directas o chatear con alguno de los contactos que disponga de Houseparty. Además de eso ofrece la posibilidad de crear una especie de "habitaciones" virtuales en las que se unan otros usuarios para tener una videollamada en grupo. En estas salas grupales se pueden iniciar una serie de juegos pensados específicamente para jugar en grupo:

Houseparty Juegos de Trivial y Pictionari en Houseparty.
  • Pictionari: El juego clásico para dibujar en el que uno de los jugadores dibuja y los demás tratan de adivinar qué está dibujando antes de que acabe de hacerlo.
  • Trivial: El juego de preguntas para ver cuál es el más rápido contestando preguntas de interés general.
  • Quién es quién: Uno de los jugadores tiene una tarjeta virtual en la frente y debe adivinar qué pone según las pistas de los demás.
  • Chips and Guac: Un juego de asociación de palabras.

Negocio y privacidad de Houseparty

¿El negocio de Houseparty? en los juegos. Heads Up! (nombre que recibe el Quién es quién) dispone de multitud de compras in-app para desbloquear nuevos personajes y temas concretos que no se encuentran en el modo por defecto.

Houseparty Packs de compras dentro de la app Houseparty.

En cuanto al registro en la app, se realiza con usuario, contraseña y correo. Además de eso la app pide un número de teléfono y conexión con Facebook en el proceso. Son dos opciones que, aunque no lo deje bien claro la app, se pueden saltar. Accediendo a los contactos es como la app encuentra amigos que tengan la app instalada, pero también podemos encontrar a esos amigos enviándoles un link de nuestro perfil, buscándolos por su nombre o buscando personas cercanas que tengan la app en modo búsqueda también (por ejemplo para contactar con personas de una misma habitación).

Houseparty Modo para proteger la entrada de extraños en las videollamadas en grupo y las (casi) inexistentes opciones de privacidad para el perfil en Houseparty.

Finalmente, merece la pena destacar que las videollamadas y salas en grupo son privadas y no públicas. No significa eso que no puedan conectarse desconocidos. La app permite que los invitados inviten a otras personas también. De todos modos, la app dispone de una opción de privacidad que permite bloquear la entrada a una sala por parte de no invitados. Así mismo, el usuario siempre será notificado cuando entra un "amigo de amigo". Respecto a las llamadas entre dos personas, siempre debe darse la confirmación por parte de ambos para iniciarse la videollamadas.

La app, al estar específicamente diseñada para videollamadas y en ámbitos más casuales y no tan profesionales, llega a ser comprensible que sirva como herramienta de comunicación para reunirse en un estado de aislamiento como en el que se encuentra España ahora. Falta por ver si aguanta con este éxito durante un periodo más prolongado de tiempo o es sólo un hit del momento.

Más información | Sensor Tower 1 y 2

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El Apex AP-0 es un superdeportivo eléctrico de 650cv con "peso pluma" y un diseño inspirado la Fórmula 1

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El Apex AP-0 es un superdeportivo eléctrico de 650cv con

A mediados de febrero teníamos las primeras noticias sobre el Apex AP-0, un superdeportivo eléctrico con "peso pluma" y un buen número de caballos. Aparte del nombre y su peso, no se conocían detalles sobre el mismo, algo que acaba de cambiar, al desvelar el propio fabricante las características del mismo.

Tras esta información, sabemos que el Apex no competirá en potencia con propuestas hiperdeportivas como el Lotus Evija, sino que será una apuesta por el diseño y la filosofía de grandes competiciones, como la Fórmula 1 o Le Mans.

650 caballos bajo el pedal y fibra de carbono mires por donde mires

Apex Ap

Las características del AP-0 Concept han sido desveladas por la propia compañía, detallando sus principales puntos. El primero y más llamativo es la presencia de la fibra de carbono, utilizada a nivel de chasis para mejorar la rigidez. Según la compañía, el diseño se ha inspirado en las tecnologías de Fórmula 1 y Le Mans para lograr el propósito de todo deportivo: lograr manipular el flujo del aire a su favor.

Las líneas de diseño del Apex AP-0 se han pensado en busca de la máxima aerodinámica, evitando el uso de alerones desmesurados

Llaman la atención a primera vista las líneas de diseño de este Apex, sobre todo en su parte trasera, con una gran cruz de LEDs que actúan no solo a nivel de iluminación, sino como el propio logo de la marca.

Apex Ap0 La cruz que forma la iluminación del Apex AP-0 es el propio logo de la marca

A nivel de especificaciones encontramos un motor capaz de generar hasta 650 caballos, gracias a una batería de 90 kWh. En cuanto a potencia no pretende competir con propuestas como el Lotus Evija con 2.000 caballos y es que, más adelante, veremos que tampoco pretende ser un rival en precio aquí.

Fórmula "Lotus" (de combustión) para este Apex: reducir el peso al máximo y lograr, sin caballos desmesurados, una aceleración de récord

No obstante, un punto a destacar del AP-0: su peso de 1.200 kilos. Gracias a su relación peso-potencia la compañía promete un 0 a 96 kmh en 2,3 segundos y una velocidad máxima de 305 kmh, cifras de hiperdeportivo a pesar de que la potencia no sea descomunal. Respecto a la autonomía, se protemen (en conducción tranquila) más de 500 kilómetros según el ciclo WLTP, pudiendo recargar hasta un 80% en un 15 minutos con un cargador rápido.

Apex Ap0 Interior

El interior del vehículo se ha pensado inspirándose en la F1. Tras desplegar sus alas de gaviota encontramos un solo asiento, embebido en un interior construido en fibra de carbono, aluminio y cuero. El panel de instrumentos tiene tres pantallas y, como curiosidad, el coche puede proyectar distintos circuitos en realidad aumentada, para "correr en ellos" con el coche en parado.

Del mismo modo, este Apex cuenta con conducción autónoma de nivel 3, sistema de frenado automático, asistencia de mantenimiento de carril y control de crucero adaptativo, entre otros. Su precio es de 195.000 dólares para el mercado estadounidense y se espera que se ponga a la venta en la segunda mitad de 2022.

Vía | Motor1

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La noticia El Apex AP-0 es un superdeportivo eléctrico de 650cv con "peso pluma" y un diseño inspirado la Fórmula 1 fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

Hace un año que los dispositivos inteligentes del hogar se chivan de todo lo que hacen y dejan de hacer

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Hace un año que los dispositivos inteligentes del hogar se chivan de todo lo que hacen y dejan de hacer

Antes las cosas funcionaban así: el altavoz inteligente le preguntaba a la bombilla inteligente algo tipo "Hola bombilla, ¿estás encendida?". Entonces ella contestaba "No", a lo que el altavoz respondía "Bueno, pues enciéndete y pon luz cálida, que acaba de dar la orden nuestro amo".

Desde hace un año ese diálogo ha cambiado. El altavoz no necesita preguntarle nada a la bombilla, porque la bombilla se chiva constantemente al fabricante de su estado. Si está encendida o no y a qué temperatura de color, por ejemplo. Amazon o Google saben todo eso, y por tanto saben cómo y cuándo utilizamos esos dispositivos inteligentes de forma constante. La pregunta, claro, es por qué lo hacen.

Dispositivos chivatos

Las cosas cambiaron a principios de 2019. De repente Google y Amazon comenzaron a necesitar datos constantes de actualizaciones de estado de todo tipo de dispositivos. Como decían en Bloomberg entonces, eso hacía que estos fabricantes pudieran estimar la hora a la que te ibas a dormir... entre otras muchas cosas.

Echo1

Eso no solo incrementa las opciones de que estos dispositivos puedan ser objetivo de ciberatacantes, sino que también recolectan más y más datos de nuestra actividad diaria con estos dispositivos inteligentes.

¿Para qué recolectan esos datos? En CNET un portavoz de Amazon indicaba que "la información sobre el estado de los dispositivos inteligentes del hogar de los clientes [...] se usa para ayudar a que Alexa complete sus acciones en beneficio de los clientes" y "para proporcionar una gran experiencia de hogar inteligente".

Aunque dicha información podría no parecer demasiado relevante en comparación con la que cedemos a diario a través de nuestros móviles, los fabricantes pueden con ella completar aún más ese mapa de actividad de cada usuario que parecen no querer dejar escapar con distintos fines. El más claro, el de la segmentación de la población para distribuir cierto tipo de publicidad a cierto sector demográfico que se ajuste a cierta actividad.

Echodot

También pueden servir para otras cosas. Por ejemplo, para lanzar al mercado nuevos productos. Eso es al menos lo que apuntan en CNET, donde indican que el nuevo modelo del Amazon Echo Dot con reloj se inspiró precisamente en esa recolección de datos: como había una cantidad enorme de gente que usaba sus Echo para preguntar la hora, en Amazon detectaron una necesidad y crearon un nuevo producto. Sin más.

En Amazon ya mencionaban entonces que la empresa no vende estos datos y no utiliza la información que recolecta de esos informes de estado para enviar mensajes publicitarios. Para ellos, explicaba ese portavoz en Bloomberg, la idea es utilizar esa información para activar características que sean útiles para los usuarios. Ni Amazon ni Google explicaron cómo almacenaban la información o qué hacían con ella a largo plazo.

Tanto la una como la otra comenzaron a recomendar —e incluso requerir— a los fabricantes de dispositivos que activaran esas actualizaciones constantes de información, pero no todas las empresas parecen estar de acuerdo. Ian Crowe, yno de los responsables de Logitech, explicaba que "probablemente compartir de más simplemente por el hecho de compartir más no es nunca algo bueno. Deberíamos tener una buena razón para ello, y nuestros usuarios deberían estar de acuerdo en que es una buena razón".

Screen

Ese es precisamente uno de los puntos clave de este nuevo modo de funcionamiento de los dispositivos inteligentes. Probablemente no haya muchos usuarios que sepan que esa recolección constante del estado de sus dispositivos inteligentes se está produciendo.

Ni Google ni Amazon ni otros fabricantes son especialmente transparentes en esto, y aunque eso permita que nuestros dispositivos puedan funcionar de forma más fluida, lo ideal sería que informaran al usuario claramente y que fuera éste quien tomara la decisión de prescindir de ciertas ventajas —explicando cuáles— al desactivar esa monitorización constante, o no.

En Xataka nos hemos puesto en contacto con los responsables de Google y Amazon para tratar de obtener más aclaraciones sobre este tema, y actualizaremos el artículo si recibimos respuesta.

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La noticia Hace un año que los dispositivos inteligentes del hogar se chivan de todo lo que hacen y dejan de hacer fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Lo que Madrid y España pueden aprender del Lodi vs Bergamo en Italia: tomar medidas rápido es la gran clave para frenar el coronavirus

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Lo que Madrid y España pueden aprender del Lodi vs Bergamo en Italia: tomar medidas rápido es la gran clave para frenar el coronavirus

Durante las últimas semanas, para entender lo que realmente representaba el coronavirus y las consecuencias a las que nos exponíamos, hemos tenido que recurrir a eventos que ocurrieron hace más de 100 años. A la 'Gripe española', la última vez que la humanidad se enfrentó a una epidemia con características similares a la actual. Pero eso se ha acabado.

A medida que vamos desbrozando los datos de la pandemia actual, estamos viendo a tiempo real cómo la historia se repite una y otra vez. Ahora, para ver el efecto devastador de retrasar medidas (o de que estas no sea lo suficientemente agresivas) no tenemos que ir a la Filadelfia y al San Luis de principios de siglo XX, basta con viajar a las provincias italianos de Bérgamo y el Lodi hace solo unos días.

Italia: la curva que no se aplanó

Covid19 Be Rgano Vs Lodi

El 21 de febrero de 2020, Italia confirmó el primer caso de coronavirus en Codogno. A partir de ese momento, la provincia lombarda de Lodi se convertía en el epicentro del mayor brote europeo de COVID-19 y las cifras de todas las regiones del norte de Italia empezaban a crecer de forma muy rápida. Dos días después, el 23 de febrero, el Gobierno de Roma impuso un decreto que cerraba diez municipios de Lodi y uno de Padova.

Los casos en la provincia de Bérgamo empezaron el 24 de febrero, pero, a diferencia del caso anterior, no se impusieron medidas ni restricciones equivalentes de forma tan rápida. Ese mismo día, Lombardía y Véneto anunciaron el cierre de escuelas, institutos y universidades y empezaron a cancelar eventos públicos. No fue hasta el 8 de marzo cuando el Gobierno italiano aprobó un cierre de la región lombarda (incluida Bérgamo) similar al que se vivió en la provincia de Lodi.

Jenn Dowd, Melinda Mills y su equipo de la Universidad de Oxford recogieron los datos de la evolución de ambas provincias y al compararlas descubrieron que, como podemos ver en la gráfica superior, estábamos viendo el fenómeno de "aplanamiento de la curva" en vivo y en directo. En Lodi, donde se aplicaron las medidas rápido y de forma 'agresiva', se fue capaz de controlar el crecimiento de casos. En Bérgamo, en cambio, la situación se disparó. Pero, ¿es esto solo un dato anecdótico o hay razones para pensar que la velocidad de acción es fundamental?

¿De verdad era tan importante actuar rápido?

Captura De Pantalla 2020 03 16 A Las 9 52 53

Esa es la pregunta que se hicieron Shengije Lai y Andrew J. Talem de la Universidad de Southampton. Los investigadores utilizaron modelos sobre movimiento humano, evolución de brotes de enfermedades infecciosas en ciudades de la China continental y contención de epidemias para trazar un modelo epidemiológico con el que estimarel impacto de atrasar o adelantar la introducción de medidas como la detección temprana, el aislamiento de los infectados y las restricciones de movimientos.

Según sus estimaciones, China tenía en torno a 114.325 casos de coronavirus a finales de febrero de 2020. Aún que parezca una cantidad enorme, lo que señala el modelo es que esa cifra habría sido 67 veces mayor si no se hubieran tomado las medidas que se tomaron en el momento en que se tomaron. Sin embargo, también nos dice que, si las intervenciones hubieran podido implementarse solo una semana antes, los contagios habrían caído un 66%. Si hubieran sido tres semanas antes, la caída habría estado cerca del 95% de los infectados.

Los investigadores reconocen que el modelo es puramente epidemiológico. Es decir, no tiene en cuenta factores políticos, ni estrategias para reducir los daños sociales o económicos que este tipo de medidas puedan tener. No obstante, las conclusiones son claras. "Desde un punto de vista puramente científico, implementar las intervenciones lo antes posible es la mejor manera de frenar la propagación y reducir el tamaño del brote", señalaba Tatem.

En la misma línea, un equipo de la Universidad Northeastern y varios centros de investigación italianos liderados por Alessandro Vespignani utilizaron varios modelos de transmisión de enfermedades para proyectar el impacto de las limitaciones de viajes en la propagación nacional e internacional de la epidemia.

F4 Large Chinazzi et cols. (2020) The effect of travel restrictions on the spread of the 2019 novel coronavirus (COVID-19) outbreak DOI: 10.1126/science.aba9757

Según sus cálculos, cuando se implementó la prohibición de viajar a Wuhan el 23 de enero de 2020, la mayoría de ciudades chinas ya habían recibido muchos viajeros infectados. Por eso, esa medida retrasó solo entre 3 y 5 días la epidemia en el resto de China continental, pero tuvo "un efecto más marcado a escala internacional donde las importaciones de casos se redujeron en casi un 80% hasta mediados de febrero".

No obstante, como estamos viendo estos días, esa reducción del 80% no fue suficiente. Lo que nos dice el modelo es que, si no conseguimos reducir la transmisión del virus (a través de medidas como el distanciamiento social), prohibir viajes o cerrar fronteras solo nos da un poco más de tiempo. Como se puede ver en la gráfica superior, solo reducir la velocidad de transmisión (r=1.00, r=0.75 y r=0.25) tiene un impacto significativo en la evolución de la epidemia.

Y en esto el timing es esencial. Volviendo al modelo de Lai y Talem sobre Wuhan, las conclusiones nos dicen que, si las medidas de aislamiento social se hubieran retrasado una, dos o tres semanas más, el número de casos se habría disparado tres, siete y 18 veces respectivamente. Es decir, con la evidencia disponible, tomar medidas rápido era (y es) la gran clave para frenar el coronavirus.

Lo que aprendió China y el resto del mundo no

Covid19 Paises Y Provincias Chinas

Con toda esta información encima de la mesa, parece legítimo preguntarse si, a mayores, la gráfica que muestra la diferente evolución de las provincias chinas (excepto Hubei) y el resto de países del mundo es también un caso de "aplanamiento de la curva". Como hemos analizado estos días, China no solo ha aplicado medidas draconianas en Hubei, sino que muchas de ellas las ha aplicado en todo el país.

En cambio, la mayor parte de países del mundo ha demorado (o está demorando) las estrictas medidas de distanciamiento social hasta que los brotes locales están descontrolados. Algo que, si hacemos caso a los modelos epidemiológicos más actuales, solo acaba profundizando el tamaño y la intensidad de la epidemia. Siendo estrictos, aún es pronto para adelantar a esa conclusión, pero lo cierto es que mirando los datos es difícil no pensarlo.

Imagen | Dipartimento Protezione Civile

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La noticia Lo que Madrid y España pueden aprender del Lodi vs Bergamo en Italia: tomar medidas rápido es la gran clave para frenar el coronavirus fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

Makers e impresoras 3D contra el coronavirus: en Italia están usando válvulas Open Source impresas en 3D para respiradores en UCIs

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Makers e impresoras 3D contra el coronavirus: en Italia están usando válvulas Open Source impresas en 3D para respiradores en UCIs

El pasado viernes se produjo una situación terrible en el hospital de Chiari en Brescia (Italia). La lucha contra el coronavirus se veía en peligro porque no había más válvulas que utilizar en los respiradores, críticos para las UCI en las que estaban tratándose los pacientes más graves por la enfermedad.

El fabricante de estas válvulas no tenía suficiente tiempo para proporcionar válvulas de recambio. "¿Qué hacemos ahora?" Se preguntaron los responsables del hospital. La respuesta llegó de una idea singular: acabaron contactando con un conocido representante de la comunidad maker en Italia, que logró activar un esfuerzo para llevar una impresora 3D al hospital. Horas después, como señala el diario italiano La Stampa, el diseño de la válvula original se había reproducido y era funcional: los respiradores podían seguir funcionando.

Impresoras 3D contra el coronavirus

Al detectar el problema y no poder contar con los recambios de válvulas originales, el equipo médico pensó en reproducirlas con una impresora 3D. Se pusieron en contacto con el diario Giornale di Brescia, cuya editora, Nunzia Vallini, se comunicó inmediatamente con el físico Massimo Temporelli, un referente maker en Italia fundador de FabLab, que había colaborado con ellos en temas de tecnología.

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Los laboratorios de Temporelli en Milán estaban cerrados y demasiado lejos, pero dos ingenieros de Brescia llamados Cristian Fracassi (@CristianFracass) y Alessandro Ramaioli (con mascarilla en una de las imágenes), propietarios de una impresora 3D, sí pudieron llevarla a tiempo al hospital. Tras estudiar el diseño original y reproducirlo, en pocas horas el hospital de Brescia pudo fabricar válvulas impresas en 3D que confirmaron ser funcionales.

Como indican en La Stampa el diseño tenía un problema: estas válvulas necesitarían una certificación sanitaria de los organismos reguladores, pero como decía Temporelli "cuando no hay tiempo y las personas arriesgan sus vidas, no podemos parar ante la burocracia". Según La Stampa, el fabricante original de las válvulas no quiso compartir el diseño y esquemas de las válvulas, algo que hubiera acelerado todo el proceso.

Según el citado Giornale di Brescia, en pocas horas tenían un prototipo creado en 3D que le presentaron al gerente general del hospital de Chiari, Mauro Borelli. Con 50 de estas válvulas fabricadas, éste confirmó que esos dispositivos funcionaban.

El propio Borelli explicaba que las válvulas son en realidad un diseño derivado del "tubo Venturi, una invención hidráulica que se remona al siglo XVIII". Uno de los primeros pacientes en recibir tratamiento con estas válvulas impresas en 3D fue Antonio, de 60 años, que había sido ingresado por coronavirus días antes. Según el diario, el diagnóstico parece ser positivo gracias a este pequeño milagro de la tecnología.

Los esfuerzos de los makers crecen por doquier

El ejemplo de estos ingenieros italianos ha hecho que otras iniciativas también hayan surgido en esta dirección en otros lugares. En España, por ejemplo, referentes de la comunidad maker como @elsatch—confundador de Makespace Madrid— y David Cuartielles (@dcuartielles), cofundador de la plataforma Arduino, han sido impulsores de la plataforma A.I.RE (@AIRE_Covid19).

Esta comunidad ha puesto eh marcha un esfuerzo para crear respiradores y ventiladores Open Source. El foro de esta comunidad de expertos invita a cualquiera a colaborar en un esfuerzo en el que se están discutiendo especificaciones y características técnicos de los prototipos para tratar de ofrecer esa alternativa en caso necesario.

Allí se comentan por ejemplo proyectos como el que en 2010 se desarrolló en el MIT (PDF) que también han tenido repercusión y mucho debate en Reddit. Otras comunidades en Estados Unidos como Project Open Air están usando por ejemplo un grupo en Slack para compartir ideas.

La comunidad maker en España también está colaborando a través de este sitio web en el cual avisan desde el primer momento de que "un mal respirador o un respirador mal usado, puede matar", para luego ofrecer varios enlaces a grupos de Telegram con discusión sobre diseño y fabricación de ventiladores, así como enlaces a distintos repositorios de GitHub o a modelos disponibles en Thingiverse—con presencia de mascarillas protectoras como protagonistas— para imprimirlos en 3D.

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La noticia Makers e impresoras 3D contra el coronavirus: en Italia están usando válvulas Open Source impresas en 3D para respiradores en UCIs fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .


Unos astrónomos creen tener la clave para entender mejor los agujeros negros: usar telescopios a modo de "gafas 3D"

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Unos astrónomos creen tener la clave para entender mejor los agujeros negros: usar telescopios a modo de

Un cuásar es un fenómeno astronómico que se traduce en una gran fuente de energía electromagnética cuyo origen está determinado por la actividad de los agujeros negros. Cuando estos recogen el polvo cósmico que órbita a su alrededor y expulsan la radiación de forma bidireccional se denominan cuásar, y cuando la dirigen hacia la Tierra reciben el nombre de blázar.

Un equipo de investigadores rusos y griegos ha logrado dar un importante paso adelante a la hora de comprender esta dispersión de energía, utilizando una técnica análoga a la utilizada por las gafas 3D: distinguir la luz a través de la polarización.

Usando "gafas 3D" para comprender los agujeros negros

Agujero Negro En esta imagen se pueden apreciar claramente los dos chorros que se emiten desde el agujero negro.

Todo agujero negro tiene materia orbitando a su alrededor, la cual va siendo absorbida por dicho agujero y emitiendo luz. Esta energía que orbita recibe el nombre de disco de acreción, una estructura compuesta de gas y polvo que gira en torno a un objeto masivo, en este caso, el agujero negro. Poco a poco, va perdiendo energía y cae dentro del centro del agujero, pasando a formar parte del mismo. Una vez dentro, esta energía se acelera y se expulsa en forma de dos chorros (uno por cada extremo del agujero negro), por lo que es posible captar la radiación emitida por dichos chorros del disco de acreción mediante telescopio.

Telescopios ópticos y radiotelescopios son los dos principales tipos de telescopio utilizados para visualizar agujeros negros y comprender sus flujos de energía

Estos telescopios, en el momento actual, suelen ser de dos tipos: ópticos o radiotelescopios. Los telescopios ópticos permiten ver núcleos galácticos como pequeños puntos cercanos, pudiendo asimismo medir la polarización de la luz. Por otro lado los radiotelescopios, con mayor resolución, permiten desvelar la dirección del chorro, aunque no permiten recoger la radiación central.

 Agujero Negro Chorros De Luz

¿Qué se ha hecho para tratar de obtener la máxima información sobre los agujeros negros? Combinar ambos telescopios. Yuri Kovalev, director del MIPT (Moscow Institute of Physics and Technology) cuenta que, al combinar ambos telescopios se puede obtener una vista más detallada de ambos.

"El hecho de que la radiación a chorro fuera polarizada era conocido. Combinamos los datos obtenidos por radio y telescopios ópticos y mostramos que la polarización se dirige a lo largo del chorro. La conclusión de esto es que el plasma caliente debe estar moviéndose en un campo magnético que está enrollado como un resorte." Yuri Kovalev.

Del mismo modo, otro de los astrofísicos detalle que es posible medir qué parte de la radiación proviene del chorro para así determinar su dirección.

"Esto es análogo a cómo las gafas 3D permiten a cada ojo ver una imagen diferente. No hay otra manera de obtener esa información sobre el disco y el chorro con un telescopio óptico". Alexander Plavin.

El descubrimiento es relevante ya que, con este han logrado distinguir entre la luz proveniente de diferentes partes de los cuásares, tanto de sus discos centrales como de los chorros, discerniendo entre sus distintas polarizaciones.

Vía | Phys

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La noticia Unos astrónomos creen tener la clave para entender mejor los agujeros negros: usar telescopios a modo de "gafas 3D" fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

Francia castiga a Apple duramente: multa de 1.100 millones de euros por prácticas de venta anticompetitivas

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Francia castiga a Apple duramente: multa de 1.100 millones de euros por prácticas de venta anticompetitivas

El organismo que vigila la competividad y el libre mercado en Francia, L'Autorité de la concurrence, ha impuesto a Apple una multa de 1.100 millones de euros por comportamiento anticompetitivo en su red de distribución y por abusar de la dependencia económica de sus revendedores.

Es la multa de este tipo más importante emitida en el país galo, que ha castigado así a Apple por, como expresan literalmente, "esterlizar el mercado mayorista" de productos de Apple.

Una sanción ejemplar para un caso "particularmente grave"

Como revelan en Le Monde, el regulador acusa a Apple de tres prácticas prohibidas que se comenzaron a investigar tras la denuncia presentada en 2012 por eBizcuss, un Apple Premium Reseller (APR).

Apple23 Fuente: Unsplash

Apple habría llegado a un acuerdo con los mayoristas, que habrían acordado dejar que Apple dictara las cantidades de productos a entregar a estos revendedores. Para los expertos Apple y estos mayoristas operaban como un cártel que "impidió que estos actores negociaran libremente precios y cantidades con los mayoristas".

Los dos principales mayoristas de Apple en Francia, Tech Data e Ingram Micro, también han sido sancionados por este motivo. En este caso las multas han sido de 76,1 y de 62,9 millones de euros respectivamente.

La sanción de Apple también se argumenta por la imposición de los precios de venta en los APR, algo que según la autoridad ha mantenido los precios artificialmente altos y ha limitado los descuentos o promociones. Según la autoridad francesa, esto es "particularmente grave".

Apple ha sido acusada además de imponer medios y materiales para promociones, obstaculizando "cualquier iniciativa en este ámbito". La autoridad reguladora francesa denunciaba un "sistema de control de precios" que "planteaba un riesgo de represalias" para los revendedores.

El abuso de la dependencia económica de estas empresas se veía cristalizado en ocasiones: según la autoridad reguladora, cuando se lanzaban nuevos productos estas pymes no estaban suficientemente abastecidas.

Para Isabelle de Silva, presidenta de este organismo, el fuerte impacto de estas prácticas ha hecho que esta sea "la mayor sanción jamás impuesta a un agente económico, en este caso Apple, cuya dimensión extraordinaria se ha tenido debidamente en cuenta".

Imagen | Unsplash

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La noticia Francia castiga a Apple duramente: multa de 1.100 millones de euros por prácticas de venta anticompetitivas fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

WhatsApp y los mensajes que se autodestruyen: así funcionan en la versión beta

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WhatsApp y los mensajes que se autodestruyen: así funcionan en la versión beta

El autoborrado de mensajes en WhatsApp lleva hablándose desde el año pasado, cuando se filtró en su versión beta funcionando, al menos, a nivel de grupos. No obstante, no había información disponible sobre si esta función acabaría llegando a chats individuales, como ya permiten rivales de la app, como pueda serlo Telegram.

Con la última versión beta de WhatsApp se confirma tanto la próxima llegada de esta función como el propio funcionamiento de la misma ya que, a través de un teléfono rooteado y dicha versión, nuestro compañero Iván Linares ha podido confirmar su funcionamiento.

Hasta cinco franjas temporales para borrar mensajes

Mensajes Whatsapp

Como informa WaBetainfo y según hemos podido probar desde esta casa, WhatsApp ya está probando el autoborrado de mensajes en su versión beta. Este aplica a lo que más intriga causaba: los chats individuales. Así, se descarta que la función quedase relegada a un plus de limpieza para los grupos.

Podremos escoger, dentro de cada chat, distintas ventanas temporales para escoger cuándo queremos que se borren los mensajes

El autoborrado de mensajes podrá programarse desde los propios ajustes del contacto de WhatsApp, es decir, cuando pulsamos sobre el nombre de la persona que estamos hablando en el chat. En concreto, podrán programarse hasta seis opciones para el autoborrado:

  • Apagado
  • Una hora
  • Un día
  • Una semana
  • Un mes
  • Un año

Recordemos aquí que, si queremos borrar un mensaje de WhatsApp de inmediato, no tenemos más que pulsar sobre él y darle a eliminar, siempre y cuando no haya pasado demasiado tiempo. Una vez hayamos programado la eliminación del mensaje, esta aparecerá reflejada en el chat. "Has cambiado los ajustes de esta conversación, los mensajes se borrarán dentro de una hora".

Apuntar aquí que no todos los usuarios de la versión beta pueden probar esta función. De hecho en nuestro caso, con la versión 11 de Android y la beta de WhatsApp no aparece, habiendo tenido nuestro compañero que modificar los ajustes de la app mediante root para forzar la opción. No obstante, esto supone la confirmación de cómo funcionará (al menos, de forma básica) esta opción en mensajes individuales.

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La noticia WhatsApp y los mensajes que se autodestruyen: así funcionan en la versión beta fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

9 programas de escritorio remoto para controlar tu ordenador desde cualquier dispositivo

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9 programas de escritorio remoto para controlar tu ordenador desde cualquier dispositivo

Te traemos una lista con nueve programas de escritorio remoto para poder conectarte a tu ordenador desde otros dispositivos, incluidos teléfonos móviles. Vamos a intentar ofrecerte todo tipo de soluciones en esta lista, desde las nativas que vienen en tu sistema operativo o navegador, hasta las soluciones de terceros.

La mayoría de soluciones de la lista tienen versiones gratuitas, lo que quiere decir que no necesitarás pagar nada. Sin embargo, también hemos incluido las de pago creadas por Microsoft y Apple para sus sistemas operativos, ya que pese a ser de pago pueden interesarle a los usuarios que no quieran depender de terceros.

Escritorio remoto de Google Chrome

Escritorio Remoto De Chrome

En la lista de hoy vamos a tener muchas y muy buenas alternativas, pero al final lo que ofrece Chrome es facilidad de uso mediante su herramienta de escritorio remoto. A su favor cuenta con que sea un navegador que casi todos tenemos instalado en casa o el trabajo, y eso permite poder acceder a cualquier ordenador sólo con instalar una extensión en el navegador.

El escritorio remoto de Chrome es una herramienta totalmente gratuita, y que permite el acceso no sólo a Chrome sino a todo el ordenador. Te conectarás a distancia desde el Chrome de tu ordenador, aunque también tienes aplicaciones móviles para conectarte y controlar tu PC desde Android o iOS.

Escritorio remoto de Windows

Escritorio Remoto Windows

Y si no utilizas Chrome, pero tampoco quieres tener que instalar ninguna aplicación extra, has de saber que Windows 10 también tiene su propia función de acceso remoto a tu escritorio. La mala noticia es que El escritorio remoto de Windows 10 no está disponible en la versión Home del sistema operativo, por lo que vas a necesitar la licencia de una versión superior para poder utilizarlo, como por ejemplo Windows 10 Pro.

Teniendo Windows Pro, la opción de escritorio remoto aparecerá en la configuración del sistema. Una vez activada, tendrás que bajarte la aplicación de cliente con la que te conectas a ese ordenador, y que está disponible para Windows, macOS, Android e iOS. En el escritorio remoto podrás darle permisos a diferentes usuarios, o requerir equipos usen autenticación a nivel de red.

Apple Remote Desktop

Remote Desktop

Al igual que Microsoft, Apple también tiene su propio sistema de acceso remoto desde hace años, el Apple Remote Desktop. Antes era como en Windows, necesitabas tener una versión especial del sistema operativo, que se llamaba macOS Server. Pero ahora que esa versión ha quedado bastante olvidada, aunque es una opción nativa de macOS tienes que comprarla a parte para desbloquearla, y su precio es de 90 euros.

La parte negativa de este sistema es que se trata de un servicio que es sólo para macOS, lo que quiere decir que sólo podrás acceder al donde lo tengas configurado desde otro Mac. La idea no es tanto la de permitirte acceder a tu ordenador de cualquier sitio como la de poder crear, administrar y controlar una red de ordenadores.

TeamViewer

Teamviewer

TeamViewer es una de las soluciones de control remoto más conocidas que puedes encontrar. Es una herramienta que puede ser útil tanto para quien se dedica al soporte técnico de usuarios de forma profesional, como a quien le ha tocado más de una vez ejercer de "amigo informático" y arreglar el desaguisado tecnológico de algún vecino, compañero de trabajo, amigo o familiar.

Se trata de una aplicación gratuita para el uso personal, aunque para negocios también tiene una serie de planes de pago. También destaca por tener aplicaciones para todos los sistemas operativos que puedas imaginar, y tiene opciones como el control de varios ordenadores a la vez, el grabado de sesiones, un chat para comunicarte entre equipos o la posibilidad de enviar archivos y documentos de un ordenador a otro.

SupRemo

Supremo

Se trata de otra herramienta que es totalmente gratuita para los usuarios de a pie, pero que tiene versiones de pago con más opciones para las empresas. Una de sus mejores características es que no necesitas configurar nada a nivel de ordenador, es instalar y listo. Además, las conexiones están cifradas con el algoritmo AES-256.

Otra característica interesante de esta aplicación es que es una herramienta multiplataforma, que tiene aplicaciones para Windows, GNU/Linux y macOS, así como para Android o iOS. Te permite conectarte a ordenadores y escritorios remotos, con la posibilidad de trabajar con múltiples pantallas y conexiones simultáneas, o transferir archivos y carpetas entre los ordenadores conectados.

Ammyy Admin

Ammy Admin

Esta es una herramienta muy ligera, con un instalador que tiene un peso mínimo entorno a 1 MB y un proceso de configuración sencillo para que los usuarios sin conocimiento no tengan problemas a la hora de utilizarlo. Tiene versiones de pago y una gratuita, la cuál sólo puede utilizarse durante 15 horas al mes con una única sesión.

Tampoco es una herramienta que permita el intercambio de archivos y no tiene ninguna de esas funciones avanzadas que quizá si ofrecen algunas otras. Sin embargo, si quieres una herramienta ligera para usar sólo ocasionalmente y que se limite a permitir controlar tu ordenador de forma remota, pues es una opción que tampoco puedes descartar.

Iperius remote

Iperius

Una aplicación que tiene una modalidad freeware profesional que te da buenas opciones a coste cero. Evidentemente, la versión gratuita está más limitada que la profesional, permitiendo sólo una conexión a la vez, aunque a cualquier ordenador y con una lista compartida de equipos y contactos.

Al ser una solución profesional, también tiene un chat multiusuario para poder hablar entre los miembros del equipo, así como una cronología de accesos. Además de su cliente para ordenadores, también tienes aplicaciones para Android e iOS con las que conectarte remotamente a tu ordenador desde cualquier sitio.

AnyDesk

Anydesk

AnyDesk no solo funciona bien sino que es completamente gratuita para uso personal. No requiere de conocimientos avanzados de informática ni nada por el estilo, simplemente es necesario tener una conexión WiFi estable y dispositivo con el cliente instalado, que puede ser un ordenador o incluso móviles como Android e iOS.

Una de sus grandes bazas es que su versión para móviles tiene una serie de controles adaptados con opciones avanzadas con determinados movimientos del dedo, y que también permite el envío de archivos de forma remota. Además, también permite controlar tu móvil desde el ordenador, aunque en este caso es una función que no funciona para todos los dispositivos.

VNC Connect

Vnc

Y terminamos con una herramienta que es principalmente de pago, aunque tiene pruebas gratuitas para todas sus modalidades. También tiene una versión Home con menos opciones pero gratuita, aunque su propia página de registro es bastante confusa y te intenta desviar para que te bajes las versiones de prueba de sus modalidades gratuitas.

A cambio, la aplicación te ofrece la posibilidad de instalarla en cualquier sistema operativo de sobremesa, y también tiene clientes móviles para Android e iOS. Esto quiere decir que su flexibilidad es máxima. La herramienta ofrece conexión remota a tus ordenadores, poder enviar invitaciones a otras personas para acceder a tus equipos, copias de seguridad o el bloqueo del acceso a los clientes remotos por si te roban algún dispositivo en el que tenías acceso.

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La noticia 9 programas de escritorio remoto para controlar tu ordenador desde cualquier dispositivo fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

AMD Ryzen Mobile 4000: así son los microprocesadores con los que AMD quiere dominar el mercado de los ordenadores portátiles

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AMD Ryzen Mobile 4000: así son los microprocesadores con los que AMD quiere dominar el mercado de los ordenadores portátiles

Los nuevos microprocesadores de AMD para ordenadores portátiles están a la vuelta de la esquina. A mediados del pasado mes de febrero tuvimos la oportunidad de participar en una conferencia en las oficinas centrales de esta compañía en Austin (Texas) para conocer de primera mano qué es lo que nos promete la familia Ryzen Mobile 4000. Y, ante todo, promete una cosa: competir con Intel en el mercado de los ordenadores portátiles de tú a tú, algo que AMD consiguió hace ya muchos años en el ámbito de los equipos de sobremesa.

Durante nuestra visita a las instalaciones de AMD pudimos conocer con mucho detalle qué microprocesadores formarán parte de la primera oleada de soluciones Ryzen Mobile 4000, cuáles son las características más prometedoras y avanzadas de su microarquitectura, qué nos proponen si nos ceñimos a su relación rendimiento/vatio, y, por último, cómo serán los primeros ordenadores portátiles equipados con esta familia de CPU. Como veis, como primera toma de contacto no está pero que nada mal. AMD tiene un producto que, sobre el papel, podría ser capaz de ponérselo a Intel más difícil que nunca, algo que podremos confirmar cuando tengamos la oportunidad de analizar los primeros equipos que montarán las nuevas CPU. Mientras tanto merece la pena que conozcamos con detalle estos microprocesadores, así que vamos allá.

AMD Ryzen Mobile 4000: esto es lo que nos promete esta plataforma

La diapositiva que hemos elegido para arrancar refleja con claridad dos de las bazas más importantes de esta nueva familia de microprocesadores: su fotolitografía de 7 nm y la disponibilidad de microprocesadores con ocho núcleos y dieciséis hilos de ejecución (threads) diseñados específicamente para trabajar en el interior de ordenadores portátiles ultraligeros. Es evidente que AMD se ha esforzado para competir de tú a tú en un segmento de mercado en el que Intel siempre ha estado cómodamente afianzada, por lo que será emocionante comprobar cómo se resuelve una batalla de la que seremos testigos durante los próximos meses.

AMD Ryzen Mobile 4000

La microarquitectura utilizada por AMD en los núcleos de la CPU de los microprocesadores Ryzen 4000 es Zen 2, una solución de la que os hemos hablado en otros artículos, y que en estos chips nos promete un incremento del IPC del 15% si lo comparamos con el que nos ofrece la anterior generación de procesadores Ryzen. El IPC (Instructions Per Cycle) es un parámetro que refleja el número de instrucciones que una CPU es capaz de ejecutar en un único ciclo de la señal de reloj, por lo que cuanto más alto sea, mayor será su rendimiento. Eso sí, es importante que tengamos en cuenta que el IPC no es el único parámetro que condiciona la productividad de un procesador. Otros parámetros, especialmente la frecuencia de reloj, también tienen un impacto directo en su rendimiento.

Por otro lado, la lógica gráfica de estos microprocesadores, siempre según AMD, será capaz de ofrecernos un incremento de hasta el 59% por unidad de cálculo (la GPU alberga en su interior varias de estas unidades de cálculo o compute units). Y, por último, en lo que se refiere a la eficiencia energética esta marca nos promete una relación rendimiento/vatio muy alta, una estrategia en la que juega un rol crucial la integración de hasta ocho núcleos y dieciséis hilos de ejecución en sus microprocesadores Ryzen 4000 para ordenadores portátiles ultraligeros.

AMD Ryzen Mobile 4000

Estos son los primeros procesadores Ryzen 4000 que estarán disponibles

La familia de procesadores Ryzen Mobile 4000 está formada por tres series diferentes de soluciones. La serie U aglutina los chips destinados a los ordenadores portátiles ultraligeros de consumo. Por otro lado, la serie H contiene los microprocesadores concebidos para gobernar los ordenadores portátiles para juegos y creación de contenidos. Y, por último, a la serie PRO pertenecen los procesadores ideados para los ordenadores portátiles ultrafinos con vocación profesional.

AMD Ryzen Mobile 4000

Como podéis ver en la siguiente diapositiva, la serie U, que está destinada a los ordenadores portátiles de consumo, incorpora soluciones con cuatro, seis y ocho núcleos físicos. No todos los modelos son capaces de procesar dos hilos de ejecución por núcleo porque no todos ellos implementan la tecnología SMT (Simultaneous MultiThreading). De hecho, solo los Ryzen 5 4600U y Ryzen 7 4800U implementan SMT. La caché, por su parte, oscila entre 6 y 12 Mbytes, y el número de núcleos gráficos entre 5 y 8. Eso sí, el TDP (Thermal Design Power) de todos estos chips es el mismo: 15 vatios. Este parámetro refleja cuánta potencia disipa una CPU en forma de calor cuando todos sus núcleos están activos y trabajan a la frecuencia de reloj nominal.

AMD Ryzen Mobile 4000

Los primeros microprocesadores Ryzen 4000 pertenecientes a la serie H que estarán disponibles serán los modelos Ryzen 5 4600H y Ryzen 7 4800H. Como hemos visto, estos chips están destinados a los ordenadores portátiles para juegos y creación de contenidos. Tienen seis y ocho núcleos físicos respectivamente, y ambos implementan la tecnología SMT, por lo que cada uno de sus núcleos puede procesar simultáneamente dos hilos de ejecución. Su caché tiene una capacidad de 11 y 12 Mbytes respectivamente, y ambos tienen un TDP de 45 vatios.

AMD Ryzen Mobile 4000

La joya de la corona de la serie H va a ser el microprocesador Ryzen 9 4900HS, un chip con ocho núcleos y dieciséis hilos de ejecución que será capaz de trabajar a una frecuencia de reloj máxima de 4,3 GHz. Este procesador está destinado a ordenadores portátiles de alto rendimiento para juegos y creación de contenidos, y durante nuestra visita a las instalaciones de AMD en Austin (Texas) pudimos verlo en acción dentro del prototipo de un ordenador portátil de la gama ROG de ASUS que iba, honestamente, como un tiro. El embargo que hemos firmado nos impide recoger índices de rendimiento, pero sin duda esta CPU va a ser una opción que a los aficionados al gaming nos va a interesar tener en cuenta.

AMD Ryzen Mobile 4000

Los chips Ryzen Mobile 4000, por dentro: así es su microarquitectura

La relación rendimiento/vatio es muy importante en los microprocesadores para ordenadores de sobremesa, pero aún lo es mucho más por razones obvias en los chips para ordenadores portátiles. Según AMD la implementación de la microarquitectura Zen 2 de los Ryzen Mobile 4000 les permite arrojar un incremento del rendimiento de hasta el 25% con un único hilo de ejecución manteniendo el mismo TDP (15 vatios) de la anterior generación de procesadores Ryzen. En escenarios de prueba multihilo los microprocesadores de AMD suelen rendir muy bien, por lo que parece razonable pensar que estos nuevos chips arrojarán un rendimiento atractivo en entornos capaces de sacar partido a la tecnología SMT.

AMD Ryzen Mobile 4000

La siguiente diapositiva indaga un poco más en la relación trabajo/vatio de estos chips. Curiosamente, desgrana el impacto en el rendimiento que tienen el IPC (x 1,15), la implementación de la microarquitectura (x 1,17) y la tecnología de fabricación utilizada por AMD (x 1,47). Para conseguir que la microarquitectura tenga un impacto positivo en el rendimiento frente a anteriores generaciones de procesadores Ryzen los ingenieros de esta compañía han mejorado el algoritmo de predicción de bifurcaciones del código de los programas, han conseguido incrementar la tasa de aciertos de las operaciones de lectura de la memoria caché, han implementado nuevos algoritmos de planificación de operaciones con números enteros y han reducido el consumo de los bloques funcionales de la CPU en los que había margen de mejora, entre otras innovaciones.

AMD Ryzen Mobile 4000

La siguiente diapositiva refleja cómo cooperan los principales bloques funcionales de las unidades de cálculo con enteros y en coma flotante. Es un diagrama complejo, pero no hace falta que profundicemos demasiado en él. La razón por la que hemos decidido incluirlo en el artículo es que, como podéis ver en la parte inferior de la diapositiva, nos indica que, según AMD, la microarquitectura Zen 2 introduce un incremento del IPC del 15% frente a la microarquitectura Zen. Esta mejora es muy notable, por lo que será interesante comprobar cómo rinden los nuevos Ryzen Mobile 4000 en un escenario de uso real. Los pondremos a prueba tan pronto como caiga en nuestras manos uno de los primeros ordenadores portátiles equipados con estos microprocesadores.

AMD Ryzen Mobile 4000

Como podéis ver en la siguiente diapositiva, la introducción de la fotolitografía de 7 nm ha permitido a AMD duplicar la relación rendimiento/vatio de los Ryzen Mobile 4000 si los comparamos con los anteriores microprocesadores de esta compañía fabricados con tecnología de integración de 12 nm. Su impacto en el incremento de la productividad es aún mayor que el del IPC y la nueva microarquitectura sumados.

AMD Ryzen Mobile 4000

La lógica gráfica 'Renoir' de los Ryzen Mobile 4000 ha sido optimizada para trabajar codo con codo con los núcleos Zen 2 de la CPU. También está fabricada, como cabe esperar, con fotolitografía de 7 nm, e incorpora hasta ocho unidades de cálculo, a priori suficientes para rendir razonablemente bien en un escenario de uso en el que prevalecen la creación de contenidos y la ejecución de juegos. Un apunte interesante: estos microprocesadores pueden convivir con módulos de memoria de tipo DDR4-3200 y LPDDR4x-4266.

AMD Ryzen Mobile 4000

La introducción de la fotolitografía de 7 nm en el proceso de fabricación de la lógica gráfica de la CPU ha provocado, como es lógico, que su tamaño se haya reducido. Además, una consecuencia de esta tecnología de fabricación es que la lógica ahora consume menos y disipa menos energía en forma de calor, lo que, según AMD, le permite alcanzar una frecuencia de reloj máxima un 25% más alta y una velocidad de transferencia a través del bus de memoria de vídeo con picos un 77% más altos. Un último dato interesante: esta lógica gráfica tiene una potencia de 1,79 TFLOPS en operaciones de coma flotante de precisión simple (FP32).

AMD Ryzen Mobile 4000

Hasta ahora hemos repasado el impacto que tienen en el consumo las mejoras introducidas por AMD en la fotolitografía y la microarquitectura, pero sus ingenieros han puesto a punto también otras innovaciones que persiguen dilatar la autonomía de los ordenadores portátiles que montarán estos procesadores tanto como sea posible. Algunas de estas mejoras consisten en la implementación de estados adicionales de bajo consumo que pueden ser habilitados por el sistema operativo y una menor latencia asociada a la activación de los distintos estados de consumo energético que puede adoptar la CPU.

AMD Ryzen Mobile 4000

Estos son los portátiles que preparan su desembarco en las tiendas

Los primeros ordenadores portátiles equipados con microprocesadores Ryzen Mobile 4000 están a punto de llegar a las tiendas. Según AMD las primeras unidades aterrizarán durante la próxima primavera, por lo que confiamos en poder probar alguno de ellos durante las próximas semanas. Tendrán todo tipo de configuraciones; para ofimática, para creación de contenidos y juegos, para entusiastas del gaming, para un uso estrictamente profesional... Uno de los portátiles que presumiblemente llegará antes a las tiendas será el Yoga Slim 7 de Lenovo cuyas especificaciones podéis consultar en la siguiente diapositiva:

AMD Ryzen Mobile 4000

En cualquier caso, AMD ha confirmado que está trabajando con la mayor parte de los ensambladores de ordenadores portátiles para colocar en las tiendas un abanico de máquinas lo más variado y ambicioso posible. En la última diapositiva del artículo podéis ver la configuración que tendrán algunos de estos equipos ensamblados por Microsoft, ASUS, Acer, HP, Lenovo o Samsung, entre otras marcas. Confiemos en que el trance por el que estamos pasando todos no provoque más retrasos y podamos encontrar pronto estos equipos en las tiendas.

AMD Ryzen Mobile 4000

Más información | AMD

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La noticia AMD Ryzen Mobile 4000: así son los microprocesadores con los que AMD quiere dominar el mercado de los ordenadores portátiles fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

Estas son las bestiales especificaciones de las Xbox Series X: CPU octa-core, GPU de 12 TFLOPS y almacenamiento de 1 TB ampliable

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Estas son las bestiales especificaciones de las Xbox Series X: CPU octa-core, GPU de 12 TFLOPS y almacenamiento de 1 TB ampliable

Microsoft ha desvelado hoy más detalles de sus consolas de próxima generación, las Xbox Series X. En un detallado artículo en su blog oficial se ofrecen numerosos detalles sobre el hardware que formará parte de una consola muy potente y con opciones de lo más interesantes.

En Microsoft ya nos habían hablado de los 12 TFLOPS de potencia gráfica de la consola o de su (polémico) diseño, pero ahora sabemos que contará con una CPU octa-core y esa poderosa tarjeta gráfica que además tendrá 16 GB de memoria GDDR6. Atentos, por cierto, a las "tarjetas de expansión" de almacenamiento, que no son más que unidades SSD extraíbles de 1 TB.

Un diseño y formato que engaña: no es tan grande

Aunque el aspecto de las Xbox Series X sorprende por ese "formato PC" lo cierto es que el tamaño de estas consolas es bastante contenido para la potencia que encierran.

Xbox8

Como indican en Eurogamer, las consolas de próxima generación de Microsoft son desde luego más voluminosas que sus predecesoras, pero la diferencia en tamaño y volumen no es demasiado elevada.

Xbox Series X

Xbox One X

Xbox One S

Dimensiones

301 x 151 x 151 mm

300 x 240 x 60 mm

295 x 230 x 65 mm

Volumen total

6,86 l

4,32 l

4,41 l

Peso

4,45 kg

3,69 kg

2,9 kg

Puertos

Salida HDMI 2.1
3 x USB 3.2
Puerto de red
Puerto para tarjetas SSD
Entrada de corriente

Entrada HDMI 2.0b
Salida HDMI 1.4
3 x USB 3.2
Salida óptica de audio
Salida IR
Puerto de red
Entrada de corriente

Entrada HDMI 2.0b
Salida HDMI 1.4
3 x USB 3.2
Salida óptica de audio
Salida IR
Puerto de red
Entrada de corriente

Unidad óptica

Unidad Blu-ray 4K UHD

Unidad Blu-ray 4K UHD

Unidad Blu-ray 4K UHD

Estas consolas, no obstante, cuentan con una selección de puertos bastante distinta a la de las Xbox One. Perdemos la salida de audio óptica —el sonido se transmitirá con el vídeo a través del nuevo puerto HDMI 2.1— y el puerto de entrada HDMI de anteriores modelos. Termina así la era en la que la Xbox quería ser centro de la experiencia multimedia y lograr que también viéramos la tele a través de ella.

Xbox9

También es interesante comprobar como uno de los detalles de diseño que más llamaron la atención tiene más truco del que parecía. Ese trasfondo verde bajo la rejilla de ventilación superior no es un sistema de iluminación LED: es simplemente una pieza de plástico verde que se sitúa entre el ventilador y los componentes internos.

El mando de las Xbox Series X es una ligera evolución del mando que ya conocíamos en las Xbox One. El agarre es idéntico, pero la parte de los gatillos se ha modificado ligeramente para ser más cómodo para manos pequeñas.

Xbox6

Además en ese mando encontramos un pad digital mejorado, mientras que debajo del botón con el logo de la Xbox encontramos un nuevo botón físico destinado a compartir contenidos. Eso, unido a las mejoras de latencia, harán que la experiencia de juego sea aún mejor incluso en este apartado.

Una CPU y una GPU envidiables

La CPU personalizada de AMD cuenta con 8 núcleos a 3,8 GHz (sin multiproceso simétrico activado, con él van a 3,6 GHz) basados en la nueva arquitectura Zen 2. Como explicaba en un análisis preliminar Austin Evans, siete de esos núcleos estarán disponibles para los juegos, mientras que uno quedará reservado para el sistema operativo en segundo plano.

Specs1

La potencia gráfica estará garantizada con la nueva tarjeta dedicada también basada en una GPU personalizada de AMD con arquitectura RDNA 2 que permite llegar a los 12 TFLOPS de potencia, duplicando así la que estaba disponible para la Xbox One X. Cuenta con 52 CUs y una frecuencia de trabajo de 1.825 MHz.

Llamativos también son los 16 GB de memoria GDDR6 que acompañan a la GPU de los cuales 10 GB serán "óptimos" y ofrecerán un ancho de banda de 560 GB/s, mientras que los 6 GB restantes serán de "memoria estandar" y funcionarán con un ancho de banda algo inferior de 336 GB/s. De esos 6, 2,5 estarán además reservados para el sistema operativo de forma que todo vaya muy fluido en todo momento.

Xbox3

Estos componentes estarán refrigerados con una nueva versión del "vapor chamber" que es más voluminoso que el que por ejemplo Microsoft ofreció por primera vez en las Xbox One X. El ventilador de 130 mm con diseño personalizado es especial también por ser el único en toda la consola y está situado en la parte superior de la cnsola.

Tendrás 1 TB de SSD... y tarjetas con SSD de 1 TB extraíbles

Probablemente uno de los componentes fundamentales de las Xbox Series X es la unidad de almacenamiento. Como Evans confirmaba en el vídeo, se trata de una unidad SSD de 1 TB que aprovecha el estándar PCIe 4.0, algo que adelantábamos hace meses y que permite que las tasas de transferencia sean absolutamente brutales. Esas tasas confirman precisamente ese argumento de las cargas "instantáneas" de las que tanto ha hablado Microsoft.

Tarjetas

Según los responsables de Microsoft, será posible lograr tasas de 2,4 GB/s de datos en bruto (raw), y hasta 4,8 GB/s de datos comprimidos, lo que hace que las viejas unidades de disco duro de las Xbox One queden en evidencia. Las unidades de las Xbox One X eran por ejemplo modelos SATA III de 5.400 RPM con tasas de transferencia de unos 140 MB/s.

Xbox7

Seguirá siendo posible conectar unidades externas a través del puerto USB, pero hay una limitación: no podremos usarlas para jugar a juegos de la Xbox Series X, solo para los de generaciones anteriores. Para poder hacerlo tendremos que usar la unidad SSD interna, ya que los juegos que quieran aprovechar la potencia de la consola tendrán que estar almacenados en este sistema, y no en unidades externas USB.

No obstante, si necesitamos más de 1 TB de espacio de SSD en las Xbox Series X, tendremos la opción de comprar tarjetas de almacenamiento de 1 TB, que no son más que unidades SSD extraíbles que sí pueden aprovechar todas las prestaciones del sistema de almacenamiento interno de las Xbox Series X.

Esas tarjetas se insertarán en el misterioso puerto horizontal que veíamos en filtraciones previas y que no es más que una ranura M.2 NVMe para unidades SSD PCIe 4.0 como estas. Esta conexión se beneficia, como la unidad interna, de la llamada Xbox Velocity Architecture, que permite sacar el máximo partido de estos componentes a la hora de ofrecer esos tiempos de carga casi instantáneos.

Entre esas prestaciones destaca el soporte de la tecnología Quick Resume con la que podremos cambiar de juego de forma casi instantánea en la consola cuando queramos. Los estados y partidas de cada videojuego son "persistentes" de forma que cuando volvemos a ese juego que habíamos abandonado lo hagamos exactamente en el momento y posición en que los dejamos.

Juegos a 4K y 60 y hasta 120 fps, ray tracing y más

Todo ese hardware va destinado a ofrecer las mejores experiencias de juego posibles, y el objetivo para Microsoft es claro: soportar títulos con resolución 4K a 60 fps "sin compromisos para los desarrolladores".

Minecr

De hecho, aseguran en Microsoft, habrá juegos que soporten 120 fps que permitirán disfrutar de títulos con una orientación más competitiva y de eSports, por ejemplo. En Microsoft aseguran que dejan las decisiones creativas y técnicas a los desarrolladores, pero ofrecerán opciones tanto para unos como para otros.

Esa nueva arquitectura gráfica es un paso adelante importante para AMD y para esta consola, ya que entre otras cosas habilita por ejemplo el soporte de trazado de rayos (ray tracing) a través de aceleración hardware. El alcance de esta tecnología era perfilado en ese post de Microsoft indicando cómo podía influir por ejemplo a la hora de jugar a una versión especial de Minecraft de la que ya hablamos en el pasado.

No solo habrá mejoras gráficas en el citado soporte del trazado de rayos, sino también en juegos que se beneficiarán de un nivel de detalle espectacular. En Microsoft ponían el ejemplo de Gears 5 que en una edición especial para las Xbox Series X incluía "texturas de mayor resolución y niebla volumétrica de mayor resolución". El juego se podía jugar con esos parámetros en 4K a 60 FPS, cuando en la Xbox One X lo hacía con menor nivel de detalle a 4K a 30 FPS.

Xboxseriesxtech Inline8

La latencia es otro de los apartados que han tenido muy en cuenta en el diseño de las Xbox Series X. El protocolo inalámbrico de Microsoft ayuda a capturar y transmitir las pulsaciones que hacemos sobre el nuevo mando, se reciben y decodifican en la consola con la tecnología Dynamic Latency Input (DLI) y se trasladan al monitor que como ya sabíamos también se beneficiará del soporte de las conexiones HDMI 2.1. En este estándar se integran el soporte para juegos a 120 Hz o sincronización vertical con la tecnología Variable Refresh Rate (VRR).

La compatibilidad hacia atrás o retrocompatibilidad con títulos de las Xbox One, las Xbox 360 e incluso las Xbox está garantizada y potenciada además: en Microsoft aseguran que las mejoras afectarán a los "tiempos mejorados de lanzamiento y carga, tasas de fotograma más estables, resoluciones más altas y calidad de imagen mejorada".

Estamos pues ante unas consolas que parecen estar muy avanzadas en su desarrollo y que ahora solo tendremos que esperar unos meses para verlas a la venta. La última gran cuestión, por supuesto, es cuál será su precio de venta. Ese dato sigue siendo una incógnita.

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La noticia Estas son las bestiales especificaciones de las Xbox Series X: CPU octa-core, GPU de 12 TFLOPS y almacenamiento de 1 TB ampliable fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Qué reloj inteligente regalar el día del padre: 19 smartwatch desde 39 a 1.700 euros en función de presupuesto, diseño y funciones

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Qué reloj inteligente regalar el día del padre: 19 smartwatch desde 39 a 1.700 euros en función de presupuesto, diseño y funciones

Regalar un reloj es un todo un clásico y con la llegada de los smartwatches, crecen las opciones. No obstante, acertar comprando un reloj para regalar no es tarea fácil, ya que se trata de un complemento que vamos a llevar en nuestro día a día. No basta con que de la talla estéticamente, también tiene que ofrecer métricas y una interfaz con la que nos sintamos cómodos.

Si estás pensando en regalar un reloj inteligente para el día del padre, en esta guía de compra de smartwatches seleccionamos diferentes propuestas en función de estilos, gustos y presupuestos.

Relojes inteligentes sencillos y asequibles

Tanto si tu padre no necesita un reloj inteligente completo y exhaustivo, sino que le basta uno que avise de pasos y las principales notificaciones, como si tu presupuesto es ajustado, en el mercado encontramos smartwatches a precios muy asequibles.

Amazfit Bip Lite

Lite

El Amazfit Bip Lite (39,99 euros) es uno de los relojes más populares del ecosistema Xiaomi por su buena relación calidad precio. Y es que podemos encontrarlo por menos de 50 euros en varios colores.

Estamos ante un reloj inteligente sencillo que destaca por su buena relación calidad precio y autonomía, de más de un mes. Además ofrece métricas como los pasos, el sueño y la frecuencia cardiaca. Es resistente al agua.

Xiaomi Amazfit Bip Lite SmartWatch Monitor de Actividad Fitness Resistente al Agua 30 Metros Pulsómetro Modos Deportivos iOS & Android (Black)

Xiaomi Amazfit Bip Lite SmartWatch Monitor de Actividad Fitness Resistente al Agua 30 Metros Pulsómetro Modos Deportivos iOS & Android (Black)

Amazfit Bip

Xiaomi Amazfit Bip Lite

Otra opción asequible dentro del ecosistema Xiaomi es el hermano mayor del anterior, el Amazfit Bip (55 euros), un modelo que repite ese diseño rectangular, su resistencia, materiales y ligereza, así como una gran autonomía.

Entre sus principales diferencias, la integración de GPS y el uso de la app Mi fit para conectarse al reloj. Por lo tanto, con este Amazfit Bip podrá ver su pulso, pasos, calorías quemadas y horas de sueño. Como ves, la diferencia entre ambos modelos es pequeña, pero el GPS puede resultar interesante si sale a caminar y quiere llevar un registro de su actividad más preciso.

Amazfit Bip Smartwatch, Unisex Adulto, Blanco, Talla Única

Amazfit Bip Smartwatch, Unisex Adulto, Blanco, Talla Única

Huawei Watch GT

Otra opción para hacerte con un reloj inteligente por menos de 100 euros pasa por apostar por un modelo "veterano" – data de 2018 y ya hay una segunda generación – como el Huawei Watch GT (99 euros).

En su momento costaba 200 euros, pero ahora se puede encontrar por la mitad y es muy interesante para aquellos que no necesitan lo último, pero aún así apuestan por el diseño y la calidad. Destaca por su sensórica, con medición del ritmo cardíaco, GPS, GLONASS y Galileo y tiene panel AMOLED de 1,39 pulgadas. Aquí puedes leer su análisis.

Huawei Watch GT Fashion - Reloj (TruSleep, GPS, monitoreo del ritmo cardiaco), Marrón

Huawei Watch GT Fashion - Reloj (TruSleep, GPS, monitoreo del ritmo cardiaco), Marrón

Modelos para deportistas

Aunque la práctica totalidad de los relojes inteligentes ofrecen en mayor o menor medida pasos, calorías, distancias y pulsaciones, si queremos ganar en precisión y en métricas para la práctica deportiva, algo muy interesante si nuestro padre es un deportista medianamente exigente.

Así, con un reloj deportivo con GPS encontrará métricas avanzadas y GPS, lo que la ayudará a cuantificar sus entrenamientos con datos como recorrido y distancia, pulso, cadencia, ritmo cardiaco máximo, consumo de oxígeno...

En este sentido, encontraremos instrumentos de medición adicionales a los típicos acelerómetros y pulsómetros, como GPS y GLONASS o altímetros barimétricos. Un dato clave a considerar a la hora de elegir un reloj de estas características es cuánto dura la batería con el GPS activado.

Asimismo, es importante conocer qué deporte practica. Y es que aunque hay disciplinas más o menos generales como el atletismo o el ciclismo, otras como la natación o la montaña requieren de características específicas.

Finalmente, merece la pena prestar atención a la aplicación que emplea el fabricante para mostrar los datos: si es intuitiva, qué muestra, si permite acceder a un historial y compararlos...

Amazfit T-Rex

Si la idea es contar con un reloj inteligente con GPS, resistente frente a golpes y caídas y que además sea asequible, el Amazfit T-Rex (139 euros) es un buen candidato.

No cuenta con una interfaz ni unas métricas tan avanzadas y especializadas como otras marcas que veremos en esta sección, pero sí ofrece los típicos pasos, distancia, calorías, ritmo cardíaco y sueño complementados con GPS y GLONASS. Su diseño es casi casi militar – es el reclamo de la marca –, ya que según Xiaomi cuenta con la certificación MIL-STD-810G, cuenta con una pantalla AMOLED de 1,3 pulgadas y su autonomía es de 20 días con el GPS desactivado.

Xiaomi Amazfit T-Rex Reloj Inteligente Negro AMOLED 3,3 cm (1.3") GPS (satélite) - Amazfit W1919OV5N, 3,3 cm (1.3"), AMOLED, Pantalla táctil, GPS (satélite), 58 g, Negro

Xiaomi Amazfit T-Rex Reloj Inteligente Negro AMOLED 3,3 cm (1.3") GPS (satélite) - Amazfit W1919OV5N, 3,3 cm (1.3"), AMOLED, Pantalla táctil, GPS (satélite), 58 g, Negro

Fitbit Versa 2

Fitbit Versa 2 Review Xataka

Lanzado a finales del año pasado al mercado, el Fitbit Versa 2 (159 euros) llegaba repitiendo la fórmula del éxito del modelo anterior: sencillez, buena interfaz y diseño atractivo.

A nivel de métricas no es el modelo más exigente, si bien Fitbit es una firma con vocación deportiva que ofrece una buena experiencia en este sentido. No obstante, si buscas algo preciso, básico y asequible con GPS, el Fitbit Versa 2 es una muy buena alternativa. Eso sí, no podrá conectarla con las bandas pectorales.

Fitbit Versa 2 - Smartwatch de salud y forma física, Burdeos

Fitbit Versa 2 - Smartwatch de salud y forma física, Burdeos

Garmin Forerunner 45

Fore

El Garmin Forerunner 45 (149 euros) es el heredero del Forerunner 35, un reloj deportivo sencillo con GPS cuyas principales novedades son sus algoritmos mejorados y sobretodo, un diseño mucho más atractivo.

Monitoriza la actividad diaria – sueño, pasos, escaleras, calorías, pulsaciones y pasos andados – y, a nivel deportivo, se centra en el running con entrenos personalizados de 5 km, 10 km o media maratón. No obstante, también mide actividades como ciclismo, pista cubierta, caminadora, elíptica, cardio, yoga, entre otras. Con detección de incidentes y una tecnología para optimizar la energía de nuestro cuerpo, es un modelo muy recomendable para deportistas amateur que busquen algo fácil de usar y fiable.

Garmin Forerunner 45/G - Reloj Multisport con GPS, Tecnología Pulsómetro Integrado, color negro

Garmin Forerunner 45/G - Reloj Multisport con GPS, Tecnología Pulsómetro Integrado, color negro

Garmin Forerunner 735XT

735XT

Otro Garmin, esta vez más veterano pero muy interesante por su ligereza y batería, el Forerunner 735XT ( 201,90 euros), un reloj multideporte muy completo que sirve por ejemplo para disciplinas como el triatlón, ofreciendo datos como el tiempo de contacto con el suelo, la longitud de zancada o la ratio vertical. Un modelo que admite una gran personalización tanto a nivel de entrenamiento como de apariencia.

Garmin 735XT Forerunner Reloj multisport con GPS, Unisex adulto, Azul (Frost Blue), M

Garmin 735XT Forerunner Reloj multisport con GPS, Unisex adulto, Azul (Frost Blue), M

Polar Vantage M

Van

Otra opción muy interesante para el deportista amateur es el Polar Vantage M (220 euros), un reloj deportivo con GPS cuyos puntos fuertes son su versatilidad y autonomía, ofreciendo hasta 130 disciplinas deportivas y 30 horas de actividad con el GPS activado.

Con este reloj podrá cargar sesiones y optimizarlas mediante de la carga cardiovascular y la carga percibida, lo que hacen de él un modelo todoterreno muy atractivo en calidad precio.

Polar Vantage M -Reloj con GPS y Frecuencia Cardíaca - Multideporte y programas de running  - Resistente al agua, ligero - Blanco Talla S

Polar Vantage M -Reloj con GPS y Frecuencia Cardíaca - Multideporte y programas de running - Resistente al agua, ligero - Blanco Talla S

Suunto 9

suunto9

Si tu padre es un deportista exigente y tu presupuesto es mayor, con el Suunto 9 378,95 euros podrá practicar sus deportes favoritos hasta 120 horas con el GPS activado, una brutalidad que le permitirá realizar sobradamente rutas largas, maratones o escapadas un fin de semana por la montaña, para lo que le vendrá genial los mapas integrados con puntos de interés. Asimismo, combina altímetros, sistemas de geolocalización, mediciones de frecuencia cardiaca en el pecho (opcional) y podómetro para controlar con precisión su actividad. Modelo voluminoso y a prueba de golpes e intemperie indicado para montañeros intensivos. No obstante, cubre 80 disciplinas más.

Suunto 9 Reloj con GPS para Multideporte, Unisex, Negro, Talla Única

Suunto 9 Reloj con GPS para Multideporte, Unisex, Negro, Talla Única

Modelos versátiles

La línea que separa los relojes inteligentes de toda la vida frente a los relojes deportivos con GPS es que en general, mientras que los primeros ofrecen métricas más sencillas y una experiencia de conectividad con el móvil más completa, con los segundos ganamos en precisión y en información deportiva. No obstante, en función de nuestras necesidades ya hemos visto que hay modelos de este punto que podrían valernos para la práctica deportiva, sirva como ejemplo el Amazfit T-Rex que hemos incluido en la sección anterior.

La evolución de los smartwatch ha sido rápida: del Pebble, que guarda gran similitud con los Amazfit Bip, a modelos con caja circular y una estética más urbana y todoterreno. Asimismo, también se ha ido ganando en conectividad, con el LTE o con el NFC para realizar pagos.

Lo mejor de este tipo de relojes es su diversidad y versatilidad, no solo a nivel estético, sino también en funciones y presupuesto.

Amazfit GTS

Gts

Su diseño recuerda mucho al Apple Watch pero su precio es muy inferior, el Amazfit GTS (119 euros) es una opción muy interesante en relación precio y prestaciones. Con una autonomía de más de diez días y una pantalla de calidad según nuestro análisis, admite personalización mediante esferas, es resistente al agua e implementa funciones para la medición de deporte.

Amazfit GTS Smartwatch Fitness Tracker with Built-in GPS,5ATM Waterproof,Heart Rate, Music, Smart Notificatons(Gray)

Amazfit GTS Smartwatch Fitness Tracker with Built-in GPS,5ATM Waterproof,Heart Rate, Music, Smart Notificatons(Gray)

Huawei GT 2

Watchgt2ap

Hemos visto el modelo anterior, pero si preferimos apostar por el reloj más completo de la firma china, el Huawei GT 2 (179 euros) permite hacer y responder llamadas, pagos, escuchar música desde el reloj y registro de actividad. Estamos ante un modelo interesante que destaca por su diseño, acabados y pantalla. Está disponible en dos tallas, dos diseños con diferentes correas y materiales.

Huawei Watch GT 2 Sport - Smartwatch con Caja de 42 mm, 1 Semanas de Uso, Pantalla Táctil AMOLED de 1.2", GPS, 15 Modos Deportivos, Pantalla 3D de Cristal, Monitorización Cardíaca, Color Lake Cyan

Huawei Watch GT 2 Sport - Smartwatch con Caja de 42 mm, 1 Semanas de Uso, Pantalla Táctil AMOLED de 1.2", GPS, 15 Modos Deportivos, Pantalla 3D de Cristal, Monitorización Cardíaca, Color Lake Cyan

Honor MagicWatch 2

Honot

Como detallamos en nuestro análisis, el Honor MagicWatch 2 (129 euros) es el hermano gemelo del Huawei Watch GT 2, pero más barato, algo que a nivel estético podemos apreciar a simple vista. Muy atractivo en relación calidad precio, cuenta con un panel AMOLED de calidad, una autonomía bastante lograda, y un enfoque en el mundo deportivo y de la salud.

HONOR Smartwatch Magic Watch 2, 46mm Reloj Inteligente con Pulsómetro, hasta 14 días de Batería, 5ATM Waterproof, Pantalla Táctil Amoled de 1.39", GPS, 15 Modos Deportivos, Llamadas Bluetooth

HONOR Smartwatch Magic Watch 2, 46mm Reloj Inteligente con Pulsómetro, hasta 14 días de Batería, 5ATM Waterproof, Pantalla Táctil Amoled de 1.39", GPS, 15 Modos Deportivos, Llamadas Bluetooth

Samsung Galaxy Watch Active 2

Samsung Galaxy Watch Active 2 01

El último smartwatch lanzado por los coreanos es este Samsung Galaxy Watch Active 2(260 euros), un reloj con un interior deportivo pero apariencia urbana. Cuando lo probamos destacamos su versatilidad, lo fácil que es de usar y lo cómodo que resulta su diseño. Una gran alternativa para aquellos que busquen un reloj versátil, multiplataforma y completo con una gran pantalla.

Samsung Galaxy Watch Active2 -  Smartwatch, Bluetooth, Negro, 44 mm

Samsung Galaxy Watch Active2 - Smartwatch, Bluetooth, Negro, 44 mm

Apple Watch 5

Apple Watch 5 Imagen Portada 2

Es uno de los relojes inteligentes por excelencia, aunque como ya hemos visto en esta selección, hay muchas alternativas. La última entrega del smartwatch de Apple respeta las líneas de diseño de los modelos anteriores y tampoco implementa grandes novedades más allá de mostrar la hora en pantalla todo el tiempo e incluir una brújula digital, ofreciendo un modelo versátil con una interfaz muy intuitiva.

En este sentido, quizás pueda ser interesante apostar por el modelo anterior, el Apple Watch 4 (399 euros) y ahorrarnos algo de dinero, si bien teniendo en cuenta la calidad y durabilidad de los relojes de Apple y que la diferencia de precio tampoco es tanta, otros muchos se decantarán por el Apple Watch Series 5 (469 euros),

Apple Watch Series 5 (GPS, 44 mm) Aluminio en Gris espacial - Correa Deportiva Negro

Apple Watch Series 5 (GPS, 44 mm) Aluminio en Gris espacial - Correa Deportiva Negro

Modelos para los amantes del diseño

Si crees que tu padre sacaría partido a las funciones adicionales de un reloj inteligente frente a uno tradicional pero para él es importante que mantenga una estética más premium y elegante, también hay marcas de moda y firmas relojeras de las de toda la vida que han lanzado modelos más o menos inteligentes.

Y es que aunque el rasgo que los convierte en tal es cierta conectividad con el smartwatch, la realidad es que generalmente suelen ofrecer una experiencia más limitada en cuanto a métrica y notificaciones. Eso sí, destacan por sus acabados y diseño, con materiales habituales en joyería como el acero o el cuero.

Fossil Gen 5

Captura De Pantalla 2020 03 16 A Las 11 16 17

La última generación de los relojes conectados de Fossil llega con un diseño clásico y tecnología moderna, con caja y brazalete de acero inoxidable IP (aunque hay más opciones), batería inteligente, aviso de notificaciones, pagos, control de la música que lleve en el móvil, localizador y Wear Os By Google como sistema operativo.

Fossil Smartwatch Gen.5 para Hombre con Altavoz, Ritmo Cardíaco, GPS, NFC e Notificaciones

Fossil Smartwatch Gen.5 para Hombre con Altavoz, Ritmo Cardíaco, GPS, NFC e Notificaciones

Garmin Vívomove 3S Sport

Gar

Un reloj a caballo entre lo deportivo de la marca – algo evidente gracias a métricas como la saturación de oxígeno en sangre, monitorización de energía corporal, el seguimiento de respiración o el control de actividades deportivas – y un diseño urbano con una elegante esfera analógica. Con el Garmin Vívomove 3S Sport () no solo podremos ver correos electrónicos, llamadas y WhatsApp, sino también los habituales pasos, calorías o distancia.

Garmin Vívomove 3S Sport - Reloj inteligente, color plata y grafito

Garmin Vívomove 3S Sport - Reloj inteligente, color plata y grafito

Emporio Armani Connected

Captura De Pantalla 2020 03 16 A Las 12 12 05

Para amantes de la moda, la línea Emporio Armani Connected, donde destaca este Smartwatch 3 con varios colores y materiales como este, con corea y caja de acero inoxidable en negro. Funciona con iOS y Android e integra Wear OS como sistema operativo. Con él recibirá notificaciones de emails, redes sociales, agenda y llamadas y podrá controlar su pulso, pasos (tiene GPS) pagar y la música que escucha.

Emporio Armani Reloj Inteligente ART5020

Emporio Armani Reloj Inteligente ART5020

Montblanc Summit 2

Captura De Pantalla 2019 12 16 A Las 9 36 27

Nos vamos a las marcas más premium con Montblanc, en cuyo catálogo encontramos el Montblanc Summit 2 (895 euros), un modelo de estética clásica con correa de piel de becerro, esfera de cristal de zafiro y caja de acero.

También con Wear OS como sistema operativo, destaca por su pantalla AMOLED y la integración de sensores de frecuencia cardíaca, altímetro, acelerómetro, giroscopio y luz ambiental. Su autonomía va de uno a cinco días.

Reloj Montblanc Summit 2 Smartwatch 119438 Acero Negro Piel Negra

Reloj Montblanc Summit 2 Smartwatch 119438 Acero Negro Piel Negra

TAG HEUER Connected

Tag Heuer 06

Recién salidos del horno, los nuevos TAG HEUER Connected tienen un precio de partida de 1.700 euros y están disponibles en varios materiales premium. Con pantalla táctil OLED y NFC para pagos, combina vocación deportiva con apariencia exclusiva.

Además de una estética clásica lujosa, apuestan por el uso de materiales resistentes y ligeros, lo que permite usarlos para actividades acuáticas (eso sí, a baja velocidad y en aguas poco profundas) y monitorizar otros deportes. Según el fabricante, puede soportar hasta seis horas de monitorización deportiva constante con GPS, control del ritmo cardíaco y música.

Puedes estar al día y en cada momento informado de las principales ofertas y novedades de Xataka Selección en nuestro canal de Telegram o en nuestros perfiles de Twitter, Facebook y la revista Flipboard.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los artículos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.
Disney+ rebajado de 69,99 euros a 59,99 euros durante un año: oferta limitada hasta el 23 de marzo

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La noticia Qué reloj inteligente regalar el día del padre: 19 smartwatch desde 39 a 1.700 euros en función de presupuesto, diseño y funciones fue publicada originalmente en Xataka por Eva Rodríguez de Luis .


104 juegos multijugador para PC, consolas y móviles con los que sobrellevar la cuarentena y jugar con amigos

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104 juegos multijugador para PC, consolas y móviles con los que sobrellevar la cuarentena y jugar con amigos

España se encuentra oficialmente en estado de alarma. Desde el pasado sábado, los ciudadanos españoles deben quedarse en sus casas salvo motivos de fuerza mayor o que no pueden trabajar desde casa. Lo mismo se aplica a los más jóvenes, que han visto sus clases suspendidas y que tendrán que darlas online en caso de ser posible. El caso es que, sea como fuere, a lo largo de las próximas dos semanas vamos a pasar mucho tiempo en casa, y el aburrimiento es probable que no tarde en hacerse patente. Pero a los problemas, soluciones, o en este caso, videojuegos.

Desde Xataka hemos recopilado 105 títulos para ordenador, consolas y smartphones, todos ellos multijugador, para que no solo puedas matar el tiempo echándote unas partidas, sino que también puedas hacerlo con amigos. Los hay gratuitos y los hay de pago, así como de diferentes géneros, por lo que esperamos que encuentres algo que te guste.

Todos los juegos enlazados son compras o descargas digitales, de forma que no hay que esperar para empezar a jugar. Sobra decir que los comentarios quedan a tu entera disposición para que compartas con nosotros y el resto de Xatakeros el videojuego al que estás jugando ahora mismo.

Para ordenador

Destiny 2
  • Apex Legends: un Battle Royale algo más futurista que su competencia, muy interesante si consigues reunir a tres amigos para formar escuadrón - Origin (gratis)
  • ARK: Survival Evolved: imagina un Minecraft, pero más serio, sin cubos y en primera persona. Una buena alternativa para jugar con varios amigos - Steam (54,99 euros)
  • Battlefied V: no necesita descripción. Si tienes un grupo de cinco amigos o más, las partidas serán de lo más trepidantes. Muy recomendable para sentarse varias horas a jugar - Origin (15,99 euros)
  • Black Desert Online: para los amantes de los MMO. Black Desert Online es el MMO más vendido en Steam y ofrece horas y horas de contenido, pero eso sí, hay que echarle paciencia para conocerlo bien - Steam (9,99 euros)
  • Borderlands 3: humor absurdo, insultos, sangre, armas imposibles y un basto mundo lleno de tiros que puedes compartir con amigos. Poco más que añadir - Steam (29,99 euros)
  • Brawlhalla: lo más parecido a 'Smash Bros' para PC y consolas, muy divertido para jugar con amigos en competitivo o en cooperativo - Steam (gratis)
  • Call of Duty: Modern Warfare: el título ya lo dice todo. Basta con juntarse con un amigo para que el juego gane enteros en el modo "Duelo por equipos" - Blizzard (38,99 euros)
  • Call of Duty: Warzone: la movilidad y armas de 'Call of Duty', un Battle Royale de 150 personas, un equipo de tres personas (tú y dos amigos) y sin pasar por caja. Ideal para unas partidas rápidas o para sentarse y ponerse en serio para ganar - Blizzard (gratis)
  • Civilization VI: ideal para los que busquen un juego de estrategia algo más reposado - Steam (14,99 euros)
  • Cuphead: no te dejes engañar por sus gráficos. 'Cuphead' es un juego frenético, complicado y con cooperativo de dos jugadores. Ármate de paciencia, advertido quedas - Steam (19,99 euros)
  • Darksiders Genesis: para dos jugadores que sean amantes de los shooteras con perspectiva cenital. Es muy divertido y bastante accesible - Steam (29,99 euros)
  • Dauntless: recomendable para jugar con muchos amigos y organizar cazas. Es completamente gratuito y viene a ser una especie de 'Monster Hunter World' con los gráficos de 'Fortnite' - Epic Games (gratis)
  • Destiny 2: otro juego para echarle horas con cuantos más amigos, mejor. La historia es apasionante, pero siempre puedes irte a la arena y darle caña al resto de jugadores - Steam (gratis)
  • EVE Online: si no tienes absolutamente nada más que hacer, 'EVE Online' es uno de esos juegos infinitos, reposados, de tomarte tu tiempo, de tener paciencia. Puedes jugarlo solo o con amigos, pero sea como sea, te mantendrá pegado al ordenador muchísimas horas - Steam (gratis)
  • Fortnite: otro título que no necesita presentación, como tampoco lo necesita su modo de juego en escuadrón. Junta a un par de amigos y tendrás horas y horas de juego por delante - Epic Games (gratis)
  • Ghost Recon Wildlands: ideal para los que busquen un shooter más reposado y táctico. Si tienes Google Stadia, puedes usar la función "Stream Connect" para ver la pantalla de tus amigos - Epic Games (59,99 euros)
  • GRID: una pasada para organizar carreras con varios amigos. No es fácil de controlar, porque es más simulador que juego de conducción, pero si juntas a un puñado de amigos el reto está garantizado - Steam (19,99 euros)
  • GTA V: nada más que añadir. Es un juego virtualmente infinito, divertido y con muchas cosas para hacer, tanto solo como con amigos - Steam (29,99 euros)
  • Heartstone: el juego de cartas basado en 'WoW' es una experiencia que se disfruta bien en solitario, pero siempre puedes competir con un amigo. Familiarizarse con las cartas es un poco complicado, pero luego engancha, y mucho - Web oficial (gratis)
  • League of Legends: si juntas a cuatro amigos, el 'LoL' es de los mejores juegos gratuitos que tienes en el mercado. No es sencillo de comprender, pero a la larga te tendrá pegado a la pantalla durante muchas horas - Web oficial (gratis)
  • Left 4 Dead 2: ¿sabes qué es mejor que matar zombies con un hacha? Hacerlo acompañado de tres amigos - Steam (8,19 euros)
  • Legends of Runeterra: el equivalente a 'Hearstone' de 'League of Legends', otro juego multijugador que se disfruta mucho jugando contra otra persona, ya sea conocido o aleatorio - Web oficial (gratis)
  • Minecraft: si tienes un grupo grande de amigos y mucho tiempo por delante, Minecraft es un must. Literalmente, es un juego al que le puedes echar una hora o toda una vida - Web oficial (23,95 euros)
  • Mortal Kombat 11: qué decir de un juego que permite que le saques el corazón de una patada a un amigo - Steam (59,99 euros)
  • Overwatch: de los mejores shooters tácticos que hay en el mercado, con permiso de 'Counter Strike'. Ideal para jugar con hasta cuatro amigos, cada uno con su respectivo rol - Blizzard (19,99 euros)
  • Path of Exile: un RPG de acción para hasta seis personas, tanto en competitivo como en cooperativo. Es complicado al principio y tiene muchos elementos a tener en cuenta, pero es muy divertido (y gratuito) - Steam (gratis)
  • PUBG: no necesita presentación. 'PUBG' es uno de los Battle Royale por excelencia y a día de hoy está más vivo que nunca - Steam (29,99 euros)
  • Red Dead Redemption 2:el Salvaje Oeste, 32 jugadores, competitivo, carreras de caballos... Muy entretenido en solitario, mucho más con un puñado de amigos - Steam (59,99 euros)
  • Rocket League: si te gusta el fútbol, pero no quieres sacrificar los coches, y tienes tres amigos, Rocket League es muy recomendable, aunque prepara los nervios - Steam (9,99 euros)
  • Stardew Valley: relajado, calmado, distendido, lento y muy divertido. Si buscas un juego que te permita desconectar, irte al campo y montar tu granja, por 14 euros 'Stardew Valley' no puede faltar en tu biblioteca - Steam (13,99 euros)
  • The Division 2: una pasada de shooter si consigues juntar a tres amigos para coordinar el equipo - Ubisoft (9,90 euros)
  • Verdun: ideal y muy recomendable para los que busquen un juego de disparos realista y desafiante - Steam (17,50 euros)
  • Warframe: de esos juegos que sorprenden que sean gratis. Warframe se puede jugar en solitario o hacer misiones acompañados de otros jugadores, amigos o aleatorios - Steam (gratis)
  • World of Warcraft: si consigues juntar a un buen puñado de amigos aficionados al rol y a los juegos multijugador masivos, 'WoW' no te va a decepcionar. Tiene infinidad de contenido y es enorme - Blizzard (44,99 euros)

Para PlayStation 4 y Xbox One

Warzone
  • Apex Legends: un Battle Royale algo más futurista que su competencia, muy interesante si consigues reunir a tres amigos para formar escuadrón - PS4 (gratis), Xbox One (gratis)
  • Battlefield V: no necesita descripción. Si tienes un grupo de cinco amigos o más, las partidas serán de lo más trepidantes. Muy recomendable para sentarse varias horas a jugar - PS4 (32,49 euros), Xbox One (49,99 euros)
  • Bordelands 3: humor absurdo, insultos, sangre, armas imposibles y un basto mundo lleno de tiros que puedes compartir con amigos. Poco más que añadir -PS4 (69,99 euros), Xbox One (69,99 euros)
  • Brawlhalla: lo más parecido a 'Smash Bros' para PC y consolas, muy divertido para jugar con amigos en competitivo o en cooperativo - PS4 (gratis), Xbox One (gratis)
  • Call of Duty: el título ya lo dice todo. Basta con juntarse con un amigo para que el juego gane enteros en el modo "Duelo por equipos" - Modern Warfare: PS4 (45,49 euros), Xbox One (69,99 euros)
  • Call of Duty: la movilidad y armas de 'Call of Duty', un Battle Royale de 150 personas, un equipo de tres personas (tú y dos amigos) y sin pasar por caja. Ideal para unas partidas rápidas o para sentarse y ponerse en serio para ganar - Warzone: PS4 (gratis), Xbox One (gratis)
  • Civilization VI: ideal para los que busquen un juego de estrategia algo más reposado - PS4 (49,99 euros), Xbox One (49,99 euros)
  • Crash Team Racing Nitro-Fueled: todo un golpe de nostalgia en un juego de carreras locas de hasta ocho jugadores o cuatro en local. Muy recomendable - PS4 (39,99 euros), Xbox One (39,99 euros)
  • Darksiders Genesis: ara dos jugadores que sean amantes de los shooteras con perspectiva cenital. Es muy divertido y bastante accesible - PS4 (39,99 euros), Xbox One (39,99 euros)
  • Dead by Daylight: un amigo será el asesino, los otros cuatro tendréis que intentar que no os pille. Las partidas no duran demasiado y puede provocar alguna que otra carcajada (y varios sustos, también) - PS4 (34,99 euros), Xbox One (29,99 euros)
  • Destiny 2: otro juego para echarle horas con cuantos más amigos, mejor. La historia es apasionante, pero siempre puedes irte a la arena y darle caña al resto de jugadores - PS4 (gratis), Xbox One (gratis)
  • Fortnite: un título que no necesita presentación, como tampoco lo necesita su modo de juego en escuadrón. Junta a un par de amigos y tendrás horas y horas de juego por delante - PS4 (gratis), Xbox One (gratis)
  • GTA V: nada más que añadir. Es un juego virtualmente infinito, divertido y con muchas cosas para hacer, tanto solo como con amigos - PS4 (32,39 euros), Xbox One (29,99 euros)
  • Just Dance 2020: ideal para jugar en local con un par de amigos y echarte unos bailes. Te echas unas risas y, de paso, mueves el esqueleto, que nunca está de más - PS4 (49,99 euros), Xbox One (49,99 euros)
  • Minecraft: si tienes un grupo grande de amigos y mucho tiempo por delante, Minecraft es un must. Literalmente, es un juego al que le puedes echar una hora o toda una vida - PS4 (18,99 euros), Xbox One (19,99 euros)
  • Monster Hunter World: muy bueno para jugar con tres amigos más y salir de caza - PS4 (29,99 euros), Xbox One (29,99 euros)
  • Mortal Kombat 11: qué decir de un juego que permite que le saques el corazón de una patada a un amigo - PS4 (48,99 euros), Xbox One (69,99 euros)
  • Overwatch: de los mejores shooters tácticos que hay en el mercado, con permiso de 'Counter Strike'. Ideal para jugar con hasta cuatro amigos, cada uno con su respectivo rol - PS4 (59,99 euros), Xbox One (59,99 euros)
  • Paladins: una especie de 'Overwatch', pero completamente gratuito. Está bien para jugar solo, pero gana bastante con amigos - PS4 (gratis), Xbox One (gratis)
  • Path of Exile: un RPG de acción para hasta seis personas, tanto en competitivo como en cooperativo. Es complicado al principio y tiene muchos elementos a tener en cuenta, pero es muy divertido (y gratuito) - PS4 (gratis), Xbox One (gratis)
  • PUBG: no necesita presentación. 'PUBG' es uno de los Battle Royale por excelencia y a día de hoy está más vivo que nunca - PS4 (19,79 euros), Xbox One (19,99 euros)
  • Red Dead Redemption 2: el Salvaje Oeste, 32 jugadores, competitivo, carreras de caballos... Muy entretenido en solitario, mucho más con un puñado de amigos - PS4 (27,99 euros), Xbox One (69,99 euros)
  • Rocket League: si te gusta el fútbol, pero no quieres sacrificar los coches, y tienes tres amigos, Rocket League es muy recomendable, aunque prepara los nervios - PS4 (14,99 euros), Xbox One (19,99 euros)
  • Star Wars Battlefront 2: batallas de hasta 40 jugadores basadas en el Universo Star Wars, ¿qué más se puede pedir? - PS4 (24,99 euros), Xbox One (24,99 euros)
  • Tera: si buscas un juego de rol online y masivo que sea bastante desafiante y te haga estar siempre en tensión, Tera es gratis y una opción a tener en cuenta - PS4 (gratis), Xbox One (gratis)
  • The Division 2: una pasada de shooter si consigues juntar a tres amigos para coordinar el equipo - PS4 (29,99 euros), Xbox One (29,99 euros)
  • Titanfall 2: todo lo bueno de un shooter, pero con "mechas", saltos, vuelos y muchas armas. Acepta hasta 12 jugadores - PS4 (13,99 euros), Xbox One (19,99 euros)
  • Verdun: deal y muy recomendable para los que busquen un juego de disparos realista y desafiante - PS4 (19,99 euros), Xbox One (9,99 euros)
  • Warframe: de esos juegos que sorprenden que sean gratis. Warframe se puede jugar en solitario o hacer misiones acompañados de otros jugadores, amigos o aleatorios - PS4 (gratis), Xbox One (gratis)

Para Nintendo Switch

Mario Kart
  • Brawlhalla: una alternativa gratuita a 'Smash Bros', muy divertido para jugar con amigos en competitivo o en cooperativo - Nintendo eShop (gratis)
  • Cuphead: no te dejes engañar por sus gráficos. 'Cuphead' es un juego frenético, complicado y con cooperativo de dos jugadores. Ármate de paciencia, advertido quedas - Nintendo eShop (19,99 euros)
  • Fortnite: otro título que no necesita presentación, como tampoco lo necesita su modo de juego en escuadrón. Junta a un par de amigos y tendrás horas y horas de juego por delante - Nintendo eShop (gratis)
  • Luigi's Mansion 3: recorrer la mansión encantada llena de fantasmas está bien per se, pero hacerlo con otras siete personas es bastante mejor - Nintendo eShop (59,99 euros)
  • Mario Kart 8 Deluxe: muy recomendable para los que busquen echarse unas cuantas carreras rápidas con hasta 12 personas - Nintendo eShop (59,99 euros)
  • Minecraft: si tienes un grupo grande de amigos y mucho tiempo por delante, Minecraft es un must. Literalmente, es un juego al que le puedes echar una hora o toda una vida - Nintendo eShop (29,99 euros)
  • Overcooked! 2: divertido, frenético, un poco loco y compatible con hasta cuatro amigos. Muy recomendable, sobre todo en cooperativo - Nintendo eShop (14,99 euros)
  • Overwatch: de los mejores shooters tácticos que hay en el mercado, con permiso de 'Counter Strike'. Ideal para jugar con hasta cuatro amigos, cada uno con su respectivo rol - Nintendo eShop (39,99 euros)
  • Pokémon Espada y Escudo: bueno, no hay que añadir nada más, ¿no? Todos hemos querido competir con nuestros Pokémon contra algún amigo - Nintendo eShop (59,99 euros y 59,99 euros, respectivamente)
  • Rocket League: si te gusta el fútbol, pero no quieres sacrificar los coches, y tienes tres amigos, Rocket League es muy recomendable, aunque prepara los nervios - Nintendo eShop (9,99 euros)
  • Smite: lo más cercano a 'League of Legends' que hay para Nintendo Switch. Muy interesante si lo juegas con cuatro amigos - Nintendo eShop (gratis)
  • Splatoon 2: un shooter muy colorido que cuenta con un modo supervivencia para hasta cuatro jugadores. Un must para la Switch, sin duda - Nintendo eShop (59,99 euros)
  • Super Bomberman R: multijugador online (ocho personas) y local (cuatro jugadores) para un título basado en reventar cosas con bombas. Nada más que decir - Nintendo eShop (29,99 euros)
  • Super Mario Party: muy recomendable para jugar un par de horas en familia - Nintendo eShop (59,99 euros)
  • Super Smash Bros. Ultimate: otro juego que tampoco necesita presentación. Ocho jugadores, todos los personajes de Nintendo y muchas horas por delante - Nintendo eShop (69,99 euros)

Para iOS y Android

Pubg Mobile
  • 8 Ball Pool: el clásico billar, con la ventaja de que no hay que echarle un euro a la máquina para que salgan las bolas - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Apalabrados: muy recomendable para demostrarle a un amigo que manejas al diccionario mejor que nadie - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Asphalt 9: Legends: posiblemente uno de los mejores juegos de carreras para smartphones. Tiene modo historia, pero donde brilla realmente es en el multijugador - iOS (gratis), Android (gratis)
  • BombSquad: hasta ocho jugadores se dan cita en una arena llena de minijuegos en los que tendrás que batir a tus amigos a base de bombazos - Android (gratis)
  • Brawl Stars: muy, pero que muy recomendable para jugar con dos amigos. Es gratuito y ofrece horas virtualmente infinitas de juego - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Call of Duty: Mobile: toda la experiencia de 'Call of Duty', pero gratis y en el móvil. Puedes emparejarte con varios amigos para competir en los diferentes modos de juego que hay disponibles - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Carcassone: si te gustaba el juego de mesa, la adaptación para smartphones lo hará también. Puedes jugar contra la IA o reunir a cuatro amigos - Android (4,99 euros)
  • Catan Classic: igual que Carcassone. El Catán no necesita presentación y si buscas un juego que ofrezca partidas largas y algo de rivalidad, su versión móvil no tiene desperdicio - iOS (5,49 euros), Android (5,49 euros)
  • Clash Royale: sin duda, uno de los títulos de más exitosos de Supercell. Muy recomendable para los amentes de la estrategia y muy divertido si compites contra un amigo - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Crossy Road: muy divertodo para jugar en local contra otras personas - iOS (gratis), Android (gratis)
  • FIFA Futbol: uno de los juegos de fútbol más populares, solo que en el móvil. Puedes jugar online contra un amigo o contra personas aleatorias - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Fortnite: otro título que no necesita presentación, como tampoco lo necesita su modo de juego en escuadrón. Junta a un par de amigos y tendrás horas y horas de juego por delante - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Heartstone: iOS (gratis), Android (gratis)
  • Lords & Knights: un MMO de estrategia medieval. Parece sencillo, pero conforme vayas jugando verás que es más complicado de lo que parece. Importante tener tiempo para dedicarle - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Mario Kart Tour: activó el multijugador hace algunos días, así que ya no hay excusas para no retar a tus amigos - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Mobile Legends: Bang Bang: lo más parecido a 'League of Legends' que hay para Android - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Monopoly: puedes jugar al Monopoly tanto online como offline pasando el móvil a tus amigos. Si te gusta el juego de mesa, la versión móvil posiblemente también lo haga - iOS (4,49 euros), Android (4,49 euros)
  • Mortal Kombat: no es exactamente igual que las versiones de PC y consolas, pero no por ello deja de ser divertido machacar a tus amigos en la arena - iOS (gratis), Android (gratis)
  • NBA 2K20: el equivalente a 'FIFA', pero de baloncesto. No es precisamente barato, pero permite jugar partidos de cinco contra cinco a través de LAN - iOS (6,99 euros), Android (6,49 euros)
  • Parchis STAR: un parchís online, no hay mejor descripción posible - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Preguntados 2: la segunda versión del clásico 'Preguntados', muy divertido para jugar contra otro amigo y demostrar tus conocimientos de ciencia y geografía - iOS (gratis), Android (gratis)
  • PUBG Mobile: muy parecido a las versiones de consolas y PC, pero adaptado a las pantallas móviles. Muy divertido, recomendable para jugar en escuadrón - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Rummikub: un clásico de los juegos de mesa, adaptado para móviles. Permite crear partidas privadas y elegir nuestra propia configuración de juego - iOS (gratis), Android (gratis)
  • Scrabble Go!: permite jugar con otra persona, ya sea usando los contactos de Facebook o agregándola desde el propio juego. Ideal para los que busquyen un juego de palabras - iOS (gratis), Android (gratis)
  • UNO!: ahora puedes echarle un +4 a tus amigos directamente desde el móvil. Tiene tornos online, modo de dos contra dos... Muy recomendable (y gratuito) - iOS (gratis), Android (gratis)
Disney+ rebajado de 69,99 euros a 59,99 euros durante un año: oferta limitada hasta el 23 de marzo

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La noticia 104 juegos multijugador para PC, consolas y móviles con los que sobrellevar la cuarentena y jugar con amigos fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

De regalar gigas a pedir un "uso racional y responsable de la red": así ha aumentado el uso de Internet en España durante la cuarentena, según los operadores

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De regalar gigas a pedir un

El pasado 12 de marzo, días antes de que se decretase el estado de alarma y comenzase oficialmente el periodo de "cuarentena" en casa, las operadoras españolas lanzaron diferentes promociones y ventajas gratis para hacer más llevadera la estancia en casa y teletrabajar. Grosso modo, las operadoras regalaron bonos de gigas, llamadas gratuitas e incluso paquetes de contenido infantil.

Tres días después de estas promociones, a las que se sumaron las cuatro grandes empresas nacionales (Telefónica, Vodafone, Orange y MásMóvil), las operadoras se pusieron de acuerdo para emitir un comunicado a través del cual "aconsejan un uso racional y responsable de las redes de telecomunicaciones para afrontar los incrementos del tráfico". Y eso, a simple vista, puede parecer algo contradictorio. Desde Xataka nos hemos puesto en contacto con estas empresas para conocer sus posturas y que nos cuenten el por qué de estas dos acciones tan contrarias.

"Regalar gigas no es incompatible con hacer un uso racional de la red"

Internet

Antes de nada, destacar que Orange y MásMóvil no han querido añadir nada a la nota de prensa enviada ayer, así que, por el momento, solo podemos contar con las declaraciones de Telefónica, Vodafone, Adamo (que ha emitido un comunicado esta misma mañana) y otras fuentes del sector a las que ha podido acceder Xataka.

Desde Telefónica nos explican que "ha habido incrementos del uso de la red", que "no hay saturación" y que "de momento, la red se está comportando perfectamente", aunque reconocen que se encuentra en una "situación inédita".

Afirman que desde el martes, y con datos del viernes 13 de marzo, la red IP de Movistar ha incrementado el tráfico total en 1 Tbps, siendo un crecimiento que se ha estabilizado en los días sucesivos. "Esto ha sido motivado principalmente por un incremento fuerte en el tráfico de gaming, que se triplicó el martes con respecto a los días anteriores, aunque luego se ha estabilizado", destacan desde la empresa.

También revelan que se ha duplicado el tráfico de WhatsApp en los últimos tres días y que "el tráfico de herramientas de trabajo remoto como Skype y Webex" se ha "multiplicado por cuatro en los últimos días". Este incremento también se refleja en el tráfico de voz, que ha crecido un 37% en toda España y un 43% solo en Madrid, y en el consumo de televisión. "El consumo de TV ha experimentado un crecimiento de un 8% en el número de accesos a Movistar+. También han crecido las horas totales de consumo en un 14%", sentencian desde la empresa.

"Es obvio que si mucha gente está en casa se va a intensificar el uso de la red, que es robusta y estable, pero los usuarios podemos ayudar a que se haga un uso racional"

En cuanto a si es o no contradictorio regalar datos móviles y pedir un uso responsable de los mismos, Telefónica afirma que "regalar gigas no es incompatible con hacer un uso racional de la red. Es obvio que si mucha gente está en casa se va a intensificar el uso de la red, que es robusta y estable, pero los usuarios podemos ayudar a que se haga un uso racional". En ese sentido, opinan que "los gigas nuevos son para que los clientes tengan más capacidad de uso de datos, no para que los usen todos, ni todos de golpe, sino según vayan necesitando. Y esto se puede hacer de forma racional".

Smart Tv

Desde Vodafone, por su parte, explican que la empresa "no está sufriendo saturación" y que el comunicado "hace referencia a un llamamiento para el uso responsable de la red para afrontar los incrementos de tráfico". Comentan que "regalamos gigas para que nuestros clientes no tengan restricciones en estos momentos. De igual forma, se ha ofrecido datos ilimitados a autónomos, profesionales y pymes (un colectivo clave que necesita continuar con su actividad)", pero no dan más detalles en cuanto al aumento del uso de su red.

El operador británico nos remite a la nota de prensa del domingo en la que, recordamos, las operadoras expusieron lo siguiente:

"En términos generales, el tráfico a través de las redes IP ha experimentado incrementos cercanos al 40% mientras que el uso del móvil ha aumentado alrededor de un 50% en la voz, y un 25% en los datos. Asimismo, el tráfico de las herramientas de mensajería instantánea como WhatsApp se ha multiplicado por cinco en los últimos días.

El mayor uso del teletrabajo también ha tenido su reflejo en la red: el tráfico de herramientas de trabajo en remoto como Skype y Webex se ha multiplicado por 4".

Adamo, el operador de origen sueco, se ha pronunciado al respecto de este comunicado, añadiendo que "está bien preparada para afrontar el uso de sus redes durante esta crisis" y que "en estos momentos, se encuentra en una situación con mucha capacidad de banda ancha", si bien "la compañía ha observado un incremento en torno al 40% de su red". "En estos momentos la red está operando correctamente", concluyen desde la compañía.

Las redes se están mejorando

Teletrabajo

Otras fuentes del sector consultadas por Xataka reafirman la postura de Vodafone y Teléfonica, recalcando que no es contradictorio, ya que lo que se está regalando son datos móviles y donde se está notando un mayor aumento es en "datos fijos", es decir, en redes domésticas, "porque todos estamos en nuestra casa y usamos el WiFi".

Estas mismas fuentes afirman que "ha habido un crecimiento", pero que "se puede absorber generando recursos adicionales. No estamos en una situación preocupante". A la pregunta de si las operadoras están listas para absorber este tráfico, afirman que sí, aunque eso no quita que no consideren que se deba hacer un consumo responsable. "Eso no quiere decir que sea mucho ni poco, sino siguiendo las recomendaciones dadas".

Las operadoras se encuentran actualmente reforzando las redes, de la misma forma que se refuerzan en momentos especiales del año, como cuando los ciudadanos van de vacaciones a una ciudad que no tiene mucha población, pero no esperan problemas significativos. Eso choca ligeramente con los reportes de DownDetector, donde puede verse que Movistar, MásMóvil, Vodafone y Orange han sufrido problemas en horas pico, principalmente entre las 9:00 y 14:00 y las 18:00 y 21:00.

El caso de Madrid es particularmente llamativo, ya que DE-CIX Madrid, uno de los principales operadores de intercambio de Internet, ha confirmado que la capital registró el sábado, a las 20:36, un récord histórico de intercambio de Internet: 468,39 Gbps.

"Generalmente, el tráfico de datos en los puntos de intercambio se mueve en forma de ola y reflejan el ritmo del uso diario de internet, comenzando a las 6 de la mañana y alcanzando su pico de tráfico en torno a las 9 de la noche", apuntan desde la empresa, que desliza que "las altas tasas de crecimiento de la transferencia de datos obedecen en gran medida al elevado consumo de streaming de vídeo, no solo de los servicios de vídeo bajo demanda, sino también a retransmisiones informativas en directo y a las videollamadas por Skype o WhatsApp".

Recordemos que este estado de alarma y la obligación de quedarse en casa durarán 15 días, aunque no se descarta que el periodo se pueda extender. Por el momento llevamos tan solo unos días y no parece que haya habido problemas significativos en las redes, pero el coronavirus supondrá una prueba de fuerza para las operadoras, que tendrán que seguir ofreciendo servicio a los clientes, unos clientes que ahora necesitan estar más conectados que nunca.

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La noticia De regalar gigas a pedir un "uso racional y responsable de la red": así ha aumentado el uso de Internet en España durante la cuarentena, según los operadores fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

Si participas en este sorteo puedes conseguir gratis un monitor de 27" Acer serie R0 con Xataka y Acer

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Si participas en este sorteo puedes conseguir gratis un monitor de 27

¿Quieres renovar el monitor de tu ordenador y hacerlo gratis? Acer España y Xataka han organizado un sorteo para ganar uno de sus últimos monitores lanzados al mercado, un Acer Serie R0 de 27 pulgadas a través de Instagram. Si quieres participar, solo tienes que seguir las instrucciones que te explicamos en este artículo.

Acer

Participar en el sorteo de de Xataka y Acer España y ganar el monitor Acer Serie R0 es muy fácil, de hecho solo hace falta completar tres acciones en Instagram:

  1. Seguir a @xataka y a @acerespana
  2. Darle like a esta publicación
  3. Comentar mencionando a dos amigos qué te parece el monitor. Recuerda usar el hashtag #PureBrilliance

Así de sencillo. Ojo porque el plazo para participar finaliza el próximo jueves 19 de marzo de 2020 y este sorteo solo tiene validez en España.

El monitor Acer R270si pertenece a la serie R0, orientada para propósitos generales. Gracias a su diseño Zero Frame, el aprovechamiento de los bordes es máximo. En este caso estamos ante un monitor de 27" con panel IPS y resolución Full HD. Además cuenta con tasa de refresco de 75Hz, tecnología AMD Freesync, relación de aspecto nativa de 16:9 y tiempo de respuesta de 1 ms.

Puedes estar al día y en cada momento informado de las principales ofertas y novedades de Xataka Selección en nuestro canal de Telegram o en nuestros perfiles de Twitter, Facebook y la revista Flipboard.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los artículos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.

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La noticia Si participas en este sorteo puedes conseguir gratis un monitor de 27" Acer serie R0 con Xataka y Acer fue publicada originalmente en Xataka por Eva Rodríguez de Luis .

Por qué Alemania tiene una menor tasa de letalidad por coronavirus que España o Italia: estas son las hipótesis

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Por qué Alemania tiene una menor tasa de letalidad por coronavirus que España o Italia: estas son las hipótesis

En plena vorágine, los afectados por COVID-19 crecen por minutos en España. A estas alturas, con el país en estado de alarma, contamos con 335 fallecidos y más de 9.000 infectados. Alemania, por contra, cuenta con más 6.600 y solo 14 fallecidos. ¿Por qué?

Es decir, con apenas 3.000 afectados de diferencia, la tasa de letalidad parece marcar unas cifras mucho más suaves. Todavía es pronto para saber por qué, algo que probablemente dará la cara solo en un futuro, con algo de perspectiva. Sin embargo, a estas alturas solo podemos conjeturar y lanzar algunas hipótesis. Estas son las que más fuerza tienen por ahora.

Las cifras de Alemania, España e Italia, comparadas

Comencemos poniendo las cartas sobre la mesa. Según los corresponsales, Italia registraba ayer casi cuatro centenas de fallecimientos más, alcanzando los más de 1.800. Italia, después de China, es el país con más afectados del mundo, con casi 25.000, seguido por Irán. También es el país que más defunciones cuenta tas el gigante asiático. España, por su parte, se cuenta en el quinto lugar, con más de 9.000 afectados y más de 300 defunciones.

Alemania ha registrado casi 6.000 casos y ondea una positiva cifra de solo 13 muertes. Curiosamente, Corea del Sur, que contaba con más de 8.000 casos, solo ha registrado 75, casi tres veces menos que en España, es sin duda el país que mejor ha gestionado la crisis. No obstante, debido al tamaño del país y las diferencias tecnológicas y culturales, puede que Alemania sirva mejor como referencia para hacer la comparación.

Porque, al fin y al cabo, es lo que pretendemos: hacernos una idea lo más aproximada posible de qué está pasando. Con estas cifras enfrente, es importante señalar que la epidemiología del virus suele hacer que estas converjan en números similares con el tiempo. Pero, mientras llegamos a la estabilización, existen algunas e interesantes diferencias que pueden ayudarnos a conocer más sobre su evolución.

La hipótesis de la población más vieja

Hay una cosa que el virus ha demostrado: la población mayor es la más desfavorecida en cuanto a consecuencias. Esto no es raro. De hecho, es lo más normal. En otras enfermedades parecidas, entre los grupos de riesgo se encuentran, claramente, los más mayores. También se cuentan entre la mayoría de las defunciones. Aunque todavía es pronto para saberlo, algunos proyectos de investigación, como este de Demographic Science COVID-19, publicado por Melinda Mills et al como preprint en el Centro de Ciencia Abierta, muestran cierta relación.

Según su trabajo, la estructura de personas con más edad están implicadas de forma directa con mayores tasas de mortalidad por la enfermedad. Las defunciones se concentran principalmente en las personas más mayores. Esto encaja con la situación de Italia, donde el virus comenzó a extenderse en las zonas con una población más mayor. También encaja con los resultados de Reino Unido, donde una población más vieja se relaciona con una una mortalidad comparativamente mayor.

Mientras, en países como Alemania o Corea del Sur, entre el 80% y el 90% de los casos tenían menos de 60 años; en Italia solo el 40% de casos estaba en ese rango de edad jóven. Sin embargo, si revisamos los datos demográficos nos percatamos de un hecho bastante curioso: según los datos estadísticos recogidos en Index Mundi, en Alemania los mayores de 55 años suponen casi un 36% de la población, mientras que en Italia alcanzan el 34%, menos que en Alemania. En España, de hecho, son aún menos, con el 29%. ¿Qué ocurre entonces? La respuesta parece estar en la estructura social.

La hipótesis de "en casa hasta los 30"

Vaya por delante que este es un ejemplo un tanto burdo que pretende servir para ejemplificar cómo la estructura familiar y social puede suponer una diferencia. Diferencia como la existente socialmente entre Alemania, Italia y España, en el seno familiar. Según los datos del INE, recogidos por la prensa en varias ocasiones, los jóvenes españoles no abandonan el hogar hasta los 30 años o más.

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En Italia ocurre una situación parecida. Las cifras estiman que al menos el 20% de la población joven convive con sus mayores en este país. Por el contrario, Alemania es conocida por la independencia de su población más joven. Algo parecido pasa con otros países norteños, como Suecia o Dinamarca, donde los jóvenes que conviven con sus padres no alcanzan ni el 5% de la población.

En todos estos lugares coincide también la menor tasa de letalidad del virus. Para más peso, el modelo propuesto en el preprint del que hablábamos, Brasil, Nigeria y Corea del sur encajan en esta hipótesis. ¿Y cuál puede ser la explicación? El contacto, obviamente. El 2019 nCov, el virus que produce la COVID 19, es un virus altamente virulento.

Como a estas alturas sabe casi todo el mundo, no se transmite por el aire, sino por las gotículas de saliva y otros fluidos, mediante el contacto. Además, es altamente infectivo, con una tasa de nuevas infecciones de casi 3 (tres personas por paciente 0). Por si fuera poco, se puede transmitir, se sospecha, mediante portadores asintomáticos (es decir que no muestran la enfermedad). El virus tarda mucho tiempo en incubarse y puede transmitirse en varios de los estadios. Muchos de los mecanismos de transmisión todavía son un tanto misteriosos.

Es lícito pensar que el contacto familiar directo, especialmente entre jóvenes, que son la población que más tendencia tiene a portar el virus sin mostrar síntomas y los más mayores, que se cuentan entre la población de riesgo, es un factor importante en la transmisión de la COVID-19. No obstante, todavía es pronto para llegar al consenso científico.

La hipótesis de la sobresaturación sanitaria

Existe, también, la sospecha de que la sobresaturación sanitaria podría ser un conductor de las situaciones más dramáticas. ¿Están llevando los colapsos en los hospitales a una mayor cantidad de muertes? Como ocurre con todas las enfermedades graves que implican al sistema respiratorio, una atención adecuada, el uso de respiradores y medicación especializada son vitales para asegurar la superviviencia. Si fallan estos recursos, tal y como se ha puesto de manifiesto en varios estudios, como este de la Universidad de Ontario, la mortalidad se dispara.

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Esta misma situación es la que dibujaban los reporteros asignados en China. También parece describir la actualidad de Italia, España e Irán. Estos son los posibles mejores ejemplos de la hipótesis: ¿está haciendo estragos la sobresaturación médica? ¿Puede una mala gestión unida a una rápida expansión dejar sin recursos sanitarios de manera crítica a un país? Ante esta idea, que no parece descabellada, existen algunos ejemplos que parecen contrastar.

Por ejemplo, Reino Unido, al igual que España o Italia, se está encontrando falto de recursos (como respiradores) para tratar la insuficiencia respiratoria del COVID-19. En Italia hasta usan impresoras 3D para crear válvulas respiratorias. Sin embargo, las cifras de progresión son más suaves que en los otros tres ejemplos. ¿Tal vez es demasiado pronto para que sea, comparativamente hablando, un referente? Lo cierto es que hace falta más tiempo para poder trabajar con esta idea. Todavía estamos sumidos en la vorágine del problema, con curvas aún en crecimiento y pacientes en tratamiento. Lo que sí que podemos observar es la batería de medidas de diagnóstico y contención, los tests, que se están realizando desde el comienzo de la pandemia. ¿Han funcionado?

La hipótesis del diagnóstico sistemático

Sin entrar en críticas, sí podemos señalar las notables diferencias existentes entre diversos países a la hora de enfrentarse a la enfermedad, especialmente en cuanto al diagnóstico se refiere. Así, mientras Corea del Sur ha convertido los test en una cuestión casi sistemática, en Italia la sobresaturación sanitaria ha dado escenas dramáticas. ¿Son estas diferencias significativas? Sí, y no.

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Para muestra, un botón. Volviendo a las cifras de Alemania y Corea del Sur, el país asiático ha sido mucho más prolijo en detecciones y tratamientos. Sin dejar de ser eficiente, Alemania parece haber mostrado una actitud ligeramente más laxa en prevención y tratamiento. Sin embargo, con cantidades similares de infecciones (6.600 frente a 8.200), sus fallecidos son muchos menos.

En esta ocasión juega un detalle importante, y es el hecho de que a más test, más casos positivos. Esta obviedad señala que Alemania, como ocurre con otros países europeos donde no se hace el test de coronavirus de manera sistemática, podría tener más casos de los que se han registrado. Por otro lado, es raro que se pase un caso de defunción en Alemania sin haber sido testeado para COVID-19 por protocolo. Desde que comenzó la pandemia en Corea y en Alemania todos los casos sopechosos, incluidos las muertes, son revisados. Por último, sí que podrían tener más casos en Alemania, incluso, que Corea, debido a los portadores asintomáticos, por ejemplo. Y, aún así, parece que las muertes son menos que en este país. ¿Por qué?

La estructura social parece ser el factor determinante

Par reforzar la idea de que la estructura social es un factor determinante, dos profesores de economía de la Universidad de Bonn, Moritz Kuhn y Christian Bayer, desarrollaban no hace mucho un modelo que puede explicar algunas de estas variaciones basándose en el número de jóvenes que viven aún en la casa de los padres. Este, como el de Mills, encaja bastante bien con los datos y la progresión actual del virus.

Lo más inquietante, no obstante, es la previsión que lanzan los investigadores: países como Serbia, Polonia, Grecia, Portugal... podrían verse en una crisis muy similar a la de Italia. A medida que la hipótesis de la estructura social va cogiendo momento, la preocupación por frenar la curva de crecimiento de la enfermedad se vuelve más y más cruda, aunque en China parecen haberlo conseguido. Otro detalle que señalan los expertos es que, con el tiempo, la mortalidad tiende a igualarse entre poblaciones, independientemente de los pronósticos tempranos. Es lo que se conoce como estabilización de la enfermedad. Con esto advierten a países como Alemania, con bajas tasas de letalidad, para que estén atentos, pues rápidamente se podrían volver las tornas.

Para más complicación, el ejemplo de Alemania y Corea del sur se ven contrastados con el de Japón: este país es famoso por su alta tasa de gente mayor y convivencia de grupos familiares con mucha diferencia de edad. Sin embargo, es uno de los países con menos infectados, algo más de 800, y apenas 27 defunciones. Estadísticamente hablando, la letalidad es mucho más alta que en Alemania o Corea, pero su bajo número de contagios resulta sorprendente. ¿Por qué existe esta excepción? ¿Cómo se ha detenido la expansión del virus en Japón? Estas preguntas van a suponer un importante repaso a las hipótesis.

Los núcleos familiares con una alta interacción entre personas mayores y jóvenes, que suelen tener más oportunidades de contacto, pero menos prevalencia de la enfermedad, se convierten en unidades a observar detenidamente. En estos momentos, países como España tratan de reducir la velocidad de contagio por una cuestión práctica sanitaria: no hay suficientes recursos para poder atender a todo el mundo.

En este aspecto, un núcleo familiar infectado es doblemente preocupante ya que no hablamos de una persona, sino de toda una familia, con las dificultades de tratamiento y aislamiento que eso supone. También multiplica las posibilidades de contagio. Como decíamos, aún es demasiado pronto para lanzar un mensaje tajante. Pero no está de más señalar que está cogiendo un papel importante como factor determinante en el progreso de la enfermedad.

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La noticia Por qué Alemania tiene una menor tasa de letalidad por coronavirus que España o Italia: estas son las hipótesis fue publicada originalmente en Xataka por Santiago Campillo .

Los mejores juegos de mesa, clásicos y modernos y en versión digital para jugar en el ordenador, tablet o móvil

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Los mejores juegos de mesa, clásicos y modernos y en versión digital para jugar en el ordenador, tablet o móvil

Los juegos de tablero son un auténtico bálsamo para situaciones de encierro extremas como las que estamos viviendo: nos mandan a mundos de fantasía y nos permiten estar concentrados en cuestiones alejadas de la preocupante cotidianeidad. Pero todo eso si estás pasando situaciones como la cuarentena debido al coronavirus bien acompañado, claro. Pero... ¿y si estás solo o sola en casa? ¿Vas a pasarte semanas sin catar los juegos de mesa?

No necesariamente, que para eso está internet. Hemos localizado una serie de recursos (de versiones digitales de juegos de mesa a apps y webs que simulan partidas en directo) para que puedas seguir jugando como antes de la pandemia. De acuerdo, falta el calor humano y el olor a cortezas y panchitos, pero son buenos sustitutivos. No dejes de jugar, que ahora más que nunca, viene bien sacar a paseo la imaginación.

Juegos de mesa tradicionales

Ajedrez
  • Hay juegos que nunca mueren. Uno de ellos es el eterno ajedrez. Hay múltiples aplicaciones a tu disposición para enrocar como si no hubiera un mañana y vencer a oponentes a distancia en frenéticas partidas que acercan al milenario juego de estrategia en un deporte que va camino de convertirse en un eSport más. Hasta que llegues a ese nivel, Play Chess es tu mejor opción para partidas contra oponentes reales o virtuales (que incluye, además, múltiples opciones para aprender a jugar mejor).

  • El Go es un juego no tan conocido como el ajedrez, pero igual de tradicional. Hay quien dice que es imposible dominarlo por completo, pero puedes practicar con jugadores al azar o conocidos en webs como Online Go y por supuesto zascandilear por foros, tutoriales y múltiples formas de mejorar tu juego.

  • Si tienes intereses más familiares o no quieres complicarte la vida, opciones como el Parchís, La Oca, clásicos de las cartas como el Chinchón o incluso versiones amables de juegos de apuestas como el Bingo (pero sin tener que invertir ni un chavo) están disponibles en webs como Playspace o la mítica Minijuegos, con una nutrida selección de juegos de mesa de toda la vida.

Versiones digitales de juegos de mesa

  • Catan Universe es una versión digital de uno de los juegos de mesa más populares de la historia. La versión digital y oficial tiene una buena cantidad de añadidos para suplir la ausencia de competidores en directo: avatares, sonidos y una buena cantidad de elementos que garantizan una ambientación muy notable.

  • Ticket to Ride es un popularísimo juego de mesa en el que los jugadores viajan en tren por distintos parajes del mundo, construyendo rutas y abriendo nuevos caminos. Las reglas son sencillas pero pronto adquiere una considerable complejidad. Está en dispositivos móviles, Steam e incluso hay una versión web en la página del estudio de desarrollo.

  • 'Scrabble', la versión original del adictivo Apalabrados, ya tiene versión virtual, en formato móvil. Las reglas son conocidas por todos: componer las palabras más largas posibles con una serie de letras distribuidas al azar.

Monopoly
  • Monopoly también tiene su versión digital, aunque necesitarás un móvil o Switch, y es de pago: tablero tridimensional, múltiples opciones de personalización, efectos de sonido. Todo para jugar en tablero pero sin el tablero.

  • Marmalade, que se encargó de esa versión digital de 'Monopoly', también tiene en su catálogo una versión para Switch y móviles, muy narrativa, del 'Cluedo', el popular juego de crímenes a lo novela de Agatha Christie.

  • La versión digital de Carcassonne, otro auténtico clásico de los juegos de estrategia para todos los públicos, en el que tendremos un tablero especial con animaciones y una buena cantidad de aditivos para hacer el juego más entretenido.

  • 'Talisman' es un clásico de la mítica Games Workshop. Su versión digital está en PC, móviles y alguna consola como Playstation 4, y es muy fiel al orginal, respetando el estilo analógico y estático de las cartas. La ambientación de fantasía ochentera y la sencillez extrema de sus reglas, donde casi todo queda en manos del azar, hacen el resto.

Epidemic
  • Se ha puesto buen tiempo para jugar al 'Pandemic', el juego de estrategia sobre contagio global desenfrenado. La versión digital es respetuosa con las reglas de la versión de tablero, y el entorno interactivo le da un aire de 'Juegos de guerra' en versión vírica bastante escalofriante. Puedes encontrarlo en móvil, PC, Switch y Xbox.

  • 'Terra Mystica' es un juego de estrategia en el que una veintena de razas de fantasía combaten para hacerse con un territorio. La versión digital tiene mucho del colorista diseño original, respeta escrupulosamente las mecánicas del título que lo inspira y es, casi literalmente, un juego de tablero en pantalla.

  • 'Twilight Struggle' no es exactamente un juego para todos los públicos, pero si te apasiona la idea de un Risk ambientado en la Guerra Fría, sin duda te apasionará. La versión digital tiene un aliciente con respeto al original de tablero: un completo tutorial que te ayudará a familiarizarte con las áridas reglas.

Roll20
  • Los juegos de rol clásicos no son exactamente juegos de mesa, pero vale la pena incidir en que en webs como Roll20 se pueden gestionar partidas de juegos de rol de papel y dados clásicos, como 'Dungeons & Dragons' o 'La llamada de Cthulhu'. Facilita las videoconferencias con los jugadores, tiene múltiples herramientas a disposición del director de la partida (de dados digitales a formas de proporcionar material a los jugadores) y una buena cantidad de licencias de juegos. No es gratuito, pero si te interesa el rol clásico, pásate a echar un vistazo.

  • Y tampoco exactamente un juego de mesa, pero sí uno tradicional, presencial, y que ha dado luz a todo un subgénero: la construcción de mazos. En 'Magic the Gathering Online', la versión de prueba del juego es gratis, aunque si se quiere que el mazo crezca hasta el punto de ser competitivo habrá que invertir dinero.

Webs recopilatorias de juegos de mesa en versión digital

Por otra parte, hay muchas webs que recopilan juegos de mesa en versión digital. La mayoría tienen parte gratuita y parte de pago (que suele ser muy económica), y en casi todos los casos permiten partidas en solitario contra oponentes virtuales, conectar con oponentes desconocidos o bien alojar partidas para invitar a los jugadores que quieras. Estas son algunas de las más destacadas.

  • Hablábamos de juegos de mesa clásicos, como ajedrez, backgammon y un largo etcétera, y Tabletopia tiene una categoría dedicada a ellos muy nutrida e interesante. Pero Tabletopia tiene mucho más: una selección absolutamente ingente de juegos, de los más conocidos a los más extraños, de todos los géneros y para 2 o más jugadores, organizados en tiempo de partida, nivel de destreza y un largo etcétera.
  • Board Game Arena es especialmente interesante porque es una comunidad esencialmente desinteresada (aunque hay opción de pago, muy barata) y que tiene versión en español. Como la mayoría de las páginas del ramo, no solo tiene todas las opciones habituales, sino la posibilidad de ver partidas que juegan otros como espectador.

  • Pese a lo anticuado de su interfaz de acceso (que no los juegos en sí) y que solo está disponible en inglés, Yucata es un interesante repositorio de juegos de mesa, con muchísimos usuarios y una estupenda selección de títulos.

  • Y finalmente, una curiosidad: Happy Meeple es una plataforma de juegos de mesa en versión digital... que está gamificada. Por ejemplo, para desbloquear la posibilidad de jugar con competidores reales hay que jugar varias partidas de entrenamiento, y se va subiendo de nivel como usuario. No tiene demasiados usuarios ni un catálogo de juegos demasiado amplio, pero ofrece una curiosa especialización: todos son para dos jugadores.

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La noticia Los mejores juegos de mesa, clásicos y modernos y en versión digital para jugar en el ordenador, tablet o móvil fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

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